Malphite Top domina a Fiora (44,0% de victorias) basado en 927 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Fiora.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Fiora Top vs Malphite Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,4% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Fiora (3,9% de tasa de selección, 16ª más popular de 63 campeones de Top) versus Malphite (7,8%, 2º puesto). Estos dos titanes del top se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Garras del inmortal + Demoler (63,2% de ratio de victorias) más la construcción óptima Hidra voraz, Fuerza de trinidad, Lanza de Shojin, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 44,0% al 63,4% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Fiora (6,91 vs 6,53/min, 21º puesto entre Top) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,38 CS/min. El daño no equivale a victorias: Fiora produce más daño (846 vs 679/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Malphite lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (56,0%) como en KDA (2,60 vs 1,50, 2º puesto vs 57º puesto). Los jugadores de Fiora necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Fiora Top | Contra | Malphite Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | S+ |
| 44,0% | Winrate del Matchup | 56,0% |
| 49,75% | Winrate del Rol | 53,01% |
| #36 | Ranking de Winrate | #1 |
| 3,9% | Ratio de Pick | 7,8% |
| 1,5 | KDA Promedio | 2,6 |
| 422 | Oro por Minuto | 395 |
| 6,91 | CS/Min | 6,53 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 846 | Daño por Minuto | 679 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Fiora inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Malphite inflige principalmente daño mágico (70.35%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Fiora son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 21 entre los campeones del rol) (versus 31 para Malphite), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,6 versus 1,5) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Fiora evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Malphite, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























