Malphite Top domina Fiora (44,0% de vitórias) com base em 927 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Fiora.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Fiora Top vs Malphite Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,4% neste confronto.
Confronto do meta atual: Fiora (3,9% de taxa de escolha, 16º mais popular entre 63 campeões de Top) versus Malphite (7,8%, 2º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Aperto dos Mortos-Vivos + Demolir (63,2% de taxa de vitória) mais itemização ótima Hidra Raivosa, Força da Trindade, Lança de Shojin e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 44,0% para 63,4% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Fiora (6,91 vs 6,53/min, 21º entre Top) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,38 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Fiora causa mais dano (846 vs 679/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Malphite lidera tanto na taxa de vitória (56,0%) quanto no KDA (2,60 vs 1,50, 2º vs 57º lugar). Jogadores de Fiora precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Fiora Top | Contra | Malphite Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | S+ |
| 44,0% | Winrate do Matchup | 56,0% |
| 49,75% | Winrate da Rota | 53,01% |
| #36 | Ranking de Winrate | #1 |
| 3,9% | Taxa de Pick | 7,8% |
| 1,5 | KDA Médio | 2,6 |
| 422 | Ouro por Minuto | 395 |
| 6,91 | CS/Min | 6,53 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 846 | Dano por Minuto | 679 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Fiora causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Malphite causa principalmente dano mágico (70.35%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Fiora são as estatísticas superiores de farm (classificado em 21º entre os campeões da função) (versus 31º para Malphite), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,6 versus 1,5) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Fiora evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Malphite, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























