Nasus Top domina Fiora (46,1% de vitórias) com base em 547 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Fiora.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Fiora Top vs Nasus Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 62,4% neste confronto.
Fiora domina o meta (14º mais popular, 4,4% de taxa de escolha) e regularmente confronta Nasus (3,4% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do topo. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Fiora, Nasus vence 53,9% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Nasus especificamente countera o estilo de jogo de Fiora, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Aperto dos Mortos-Vivos + Demolir (56,6% de taxa de vitória) mais itemização ótima Hidra Raivosa, Força da Trindade, Lança de Shojin e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 46,1% para 62,4% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Fiora (6,75 vs 6,47/min, 25º entre Top) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,28 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Fiora causa mais dano (723 vs 705/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Nasus lidera tanto na taxa de vitória (53,9%) quanto no KDA (1,90 vs 1,50, 30º vs 58º lugar). Jogadores de Fiora precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Fiora causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Nasus causa principalmente dano físico (72.73%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Fiora são as estatísticas superiores de farm (classificado em 25º entre os campeões da função) (versus 27º para Nasus), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (1,9 versus 1,5) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Fiora evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Nasus, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
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Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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