Top Matchup

Gragas vs Riven

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platino+
Gragas

Gragas

El Camorrista
Top
Gragas Top Winrate General
50,05%

Winrate del Matchup

53,2%
Gragas vs Riven Victorias
46,8%
Riven vs Gragas Victorias
Riven

Riven

La Exiliada
Top
Riven Top Winrate General
49,87%

Gragas vs Riven - Guía de enfrentamiento Top parche 15.15 (25.15)

Gragas Top vs Riven Top - ¿Quién es más fuerte?

Gragas Top tiene buen rendimiento contra Riven (53,2% de victorias) basado en 608 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Gragas.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Gragas Top vs Riven Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 78,5% en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Enfrentamiento meta equilibrado: Gragas (3,3%, 27º puesto de 62 campeones de Top) se enfrenta regularmente a Riven (3,8%, 21º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B+, pero Gragas reclama una ventaja significativa del 53,2% vs 46,8%. El kit de Gragas se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Irrupción de fase emparejado con Banda de maná (60,1% de ratio de victorias, 16,0% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Vara de las edades > Bastón del arcángel > Impulso cósmico con Botas jonias de la lucidez entrega 78,5% de ratio de victorias contra Riven.

Gana mediante macro: Gragas toma el enfrentamiento (53,21%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,88 vs 7,27/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Gragas gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (759 vs 774/min), el 53,2% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Gragas lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,2%) como en KDA (2,20 vs 1,80) - superioridad completa en todas las métricas.

Gragas vs Riven - Comparación de stats Top

Gragas Top
Gragas Top
Contra
Riven Top
Riven Top
B+TierB+
53,2%Winrate del Matchup46,8%
50,05%Winrate del Rol49,87%
#35Ranking de Winrate#37
3,3%Ratio de Pick3,8%
2,2KDA Promedio1,8
389Oro por Minuto430
6,88CS/Min7,27
0,28Wards por Minuto0,31
759Daño por Minuto774

Cómo vencer a Riven con Gragas (Top)

El enfrentamiento de Gragas contra Riven en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.

El daño mágico que inflige Gragas se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Riven inflige principalmente daño físico (93.28%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.

Considera la superioridad de farmeo demostrada por Riven, clasificado 10 (versus 25 para Gragas) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,8 versus 2,2) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Gragas Top contra Riven Top

A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Gragas mantener presión constante sobre Riven, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.

Gragas vs Riven: Top Lane Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
53,0% de Victoria96,3% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
53,0% de Victoria96,3% de elección

Gragas vs Riven: Top Lane Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Brujería
Irrupción de fase
Irrupción de fase Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s otorga un 25-50% de velocidad de movimiento (según el nivel) y un 75% de resistencia a ralentizaciones durante 3 s. La velocidad de movimiento tiene un 75% de efectividad para campeones a distancia.
Enfriamiento: 30 - 10 s

Irrupción de fase

Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Banda de maná
Banda de maná Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Piroláser
Piroláser Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.

Enfriamiento: 10 s

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Secondary Path
Inspiración
Entrega de galletas
Entrega de galletas Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6.

Las galletas restauran un 12% de la vida que te falte. Consumir o vender una galleta aumenta tu vida máxima en 30 de forma permanente.

Entrega de galletas

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Perspicacia cósmica
Perspicacia cósmica +18 de velocidad de hechizos de invocador
+10 de velocidad de objetos

Perspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

52,6% de Victoria59,2% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Brujería
Irrupción de fase
Irrupción de fase Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s otorga un 25-50% de velocidad de movimiento (según el nivel) y un 75% de resistencia a ralentizaciones durante 3 s. La velocidad de movimiento tiene un 75% de efectividad para campeones a distancia.
Enfriamiento: 30 - 10 s

Irrupción de fase

Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Banda de maná
Banda de maná Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s

Banda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Trascendencia
Trascendencia Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.

Trascendencia

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Se avecina tormenta
Se avecina tormenta Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.

10 min: + 8 de PH o 5 de DA.
20 min: + 24 de PH o 14 de DA.
30 min: + 48 de PH o 29 de DA.
40 min: + 80 de PH o 48 de DA.
50 min: + 120 de PH o 72 de DA.
60 min: + 168 de PH o 101 de DA.
etc.

Se avecina tormenta

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.

Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.

Enfriamiento de restauración por daño: 8 s

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por asesinatos de monstruos gigantes y de súbditos.

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Adaptativo
Reducción de enfriamiento escalable
Reducción de enfriamiento escalable +8 de Celeridad de habilidad

Reducción de enfriamiento escalable

+8 de Celeridad de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

60,1% de Victoria16,0% de elección

Gragas vs Riven: Top Lane Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro) 18 de poder de habilidad
90 de vida

Restauración
Restaura 1.25 de maná cada segundo. Si no puedes obtener maná, restaura 0.55 de vida.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
50,6% de Victoria87,3% de elección
Botas Populares
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
54,1% de Victoria58,4% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

53,1% de Victoria24,0% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
50,8% de Victoria9,9% de elección
Build Principal
Catalizador de eones
Catalizador de eones (1300 oro) 350 de vida
375 de maná

Eternidad
Restaura un 10% del daño recibido de campeones como maná.
Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.
->
Vara de las edades
Vara de las edades (2600 oro) 50 de poder de habilidad
400 de vida
400 de maná

Atemporal
Este objeto obtiene 10 de vida, 20 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel.
Eternidad
Recibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná.
Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.
Llegada del invierno
Llegada del invierno (2400 oro) 550 de vida
500 de maná
15 de velocidad de habilidades

Asombro
Obtienes 0 de vida.
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).
Con 360 de maná máximo, se convierte en El gran invierno.
Impulso cósmico
Impulso cósmico (3000 oro) 70 de poder de habilidad
350 de vida
25 de velocidad de habilidades
4% de velocidad de movimiento

Danza de hechizos
Infligir daño mágico o daño verdadero a campeones te otorga velocidad de movimiento durante 4 s.
53,5% de Victoria14,6% de elección
Build Final
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
57,4% de Victoria25,0% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Lágrima de la diosa
Lágrima de la diosa (400 oro) 240 de maná
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
64,3% de Victoria7,1% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
54,1% de Victoria58,4% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

53,1% de Victoria24,0% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
50,8% de Victoria9,9% de elección
Build Principal
Vara explosiva
Vara explosiva (850 oro) 45 de poder de habilidad
->
Vara de las edades
Vara de las edades (2600 oro) 50 de poder de habilidad
400 de vida
400 de maná

Atemporal
Este objeto obtiene 10 de vida, 20 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel.
Eternidad
Recibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná.
Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.
Bastón del arcángel
Bastón del arcángel (2900 oro) 70 de poder de habilidad
600 de maná
25 de velocidad de habilidades

Asombro
Otorga poder de habilidad equivalente a un 1% del maná adicional.
Flujo de maná (8 s, máximo 5 cargas)
Asestar habilidades otorga 5 de maná máximo (se duplica contra campeones).
Con 360 de maná máximo, se convierte en Abrazo del serafín.
Impulso cósmico
Impulso cósmico (3000 oro) 70 de poder de habilidad
350 de vida
25 de velocidad de habilidades
4% de velocidad de movimiento

Danza de hechizos
Infligir daño mágico o daño verdadero a campeones te otorga velocidad de movimiento durante 4 s.
78,5% de Victoria2,1% de elección
Build Final
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral (2850 oro) 60 de poder de habilidad
30% de penetración mágica
15 de velocidad de habilidades

Vida en la muerte
Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, su cuerpo libera una nova que cura.
100,0% de Victoria3,6% de elección
Otros Objetos
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro) 105 de poder de habilidad
50 de armadura


Tiempo detenido
Entras en estasis durante 2.5 s.
33,6% de Victoria21,5% de elección
Compañera de Luden
Compañera de Luden (2850 oro) 100 de poder de habilidad
600 de maná
10 de velocidad de habilidades

Disparar
Las habilidades que infligen daño realizan 6 disparos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a enemigos cercanos. Los disparos restantes se asestan al objetivo principal e infligen un 20% del daño.
0,0% de Victoria7,2% de elección
Perdición del liche
Perdición del liche (3200 oro) 115 de poder de habilidad
4% de velocidad de movimiento
10 de velocidad de habilidades

Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicionalal golpear.
0,0% de Victoria7,2% de elección
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
49,5% de Victoria7,1% de elección
Malignidad
Malignidad (2700 oro) 85 de poder de habilidad
600 de maná
15 de velocidad de habilidades

Desdén
Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.
Niebla del odio
Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.
98,5% de Victoria7,1% de elección
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro) 20 de poder de habilidad
100 de vida

Gloria
Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 25. Se pierde 10 de Gloria al morir.
Obtienes 5 de poder de habilidad por Gloria y un 10% de velocidad de movimiento con 10 de Gloria o más.
99,9% de Victoria3,6% de elección
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
75 de armadura

Espinas
Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
0,0% de Victoria3,6% de elección

Gragas vs Riven: Top Lane Orden de Habilidades

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Barril rodante Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Furia ebria Gragas engulle cerveza de su tonel durante 1 s. Al terminar, su estado de embriaguez lo hace más poderoso, por lo que inflige daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuye el daño recibido.
W
W
W
W
W
E
E
Barrigazo Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde.
E
E
E
E
E
R
R
Tonel explosivo Gragas arroja su tonel hacia un lugar, lo que causa daño y empuja hacia atrás a los enemigos a los que alcance con la explosión.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
44,8% de Victoria26,8% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Barril rodante Gragas hace rodar su tonel hacia un lugar específico. La explosión se puede activar o, de lo contrario, explotará automáticamente tras 4 s. La potencia de la explosión aumenta a lo largo del tiempo. Los enemigos a los que alcance la explosión sufrirán una reducción de velocidad de movimiento.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Furia ebria Gragas engulle cerveza de su tonel durante 1 s. Al terminar, su estado de embriaguez lo hace más poderoso, por lo que inflige daño mágico a los enemigos cercanos en su siguiente ataque básico y disminuye el daño recibido.
W
W
W
W
W
R
E
Barrigazo Gragas carga hacia un lugar determinado y choca contra el primer enemigo con el que se topa, lo que inflige daño a todas las unidades enemigas cercanas y las aturde.
E
E
E
E
E
R
R
Tonel explosivo Gragas arroja su tonel hacia un lugar, lo que causa daño y empuja hacia atrás a los enemigos a los que alcance con la explosión.
R
R
R
Orden de Maximización: E > Q > W
69,7% de Victoria1,0% de elección

Gragas consejos:

  • La resistencia al daño que proporciona Furia ebria se aplica cuando empieza a beber, así que procura usarla cuando veas que te van a atacar.
  • Trata de lanzar a los enemigos contra tus torretas con Tonel explosivo.
  • Intenta combinar Barrigazo con Tonel explosivo para facilitar que tu equipo consiga asesinatos.

Jugando Contra Riven

  • Riven has a great deal of mobility but she cannot move very far with any one skill. Rooting or silencing her during her combo will greatly reduce her effectiveness.
  • All of Riven's damage is physical, prioritize high Armor if an opposing Riven gets out of control.
  • Riven excels at dueling multiple melee attackers at once, as she will be on an almost equal footing damage-wise. If pairing up against Riven, don't go in as double melee until she has expended her full combo.