Gragas Top tiene una ligera ventaja sobre Sett (51,3% de victorias) basado en 675 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Gragas.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Gragas Top vs Sett Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 74,3% en este enfrentamiento.
Con un 2,3% de popularidad, Gragas se encuentra constantemente con Sett, dominante del meta (6,1%, 6º puesto de 63 campeones de Top). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Gragas en el parche actual. Optimiza tu consistencia: Garras del inmortal emparejado con Demoler (66,2% de ratio de victorias, 8,3% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Impulso cósmico > Llegada del invierno > Perdición del liche con Botas jonias de la lucidez entrega 74,3% de ratio de victorias contra Sett.
Gana mediante macro: Gragas toma el enfrentamiento (51,27%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,51 vs 6,93/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Gragas gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (662 vs 925/min), el 51,3% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Gragas lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,3%) como en KDA (2,20 vs 1,70) - superioridad completa en todas las métricas.
| Gragas Top | Contra | Sett Top |
|---|---|---|
| C | Tier | S |
| 51,3% | Winrate del Matchup | 48,7% |
| 49,05% | Winrate del Rol | 51,11% |
| #48 | Ranking de Winrate | #13 |
| 2,3% | Ratio de Pick | 6,1% |
| 2,2 | KDA Promedio | 1,7 |
| 374 | Oro por Minuto | 408 |
| 6,51 | CS/Min | 6,93 |
| 0,32 | Wards por Minuto | 0,25 |
| 662 | Daño por Minuto | 925 |
Aunque estadísticamente Gragas es ligeramente más fuerte que Sett en el carril superior, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Gragas se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Sett inflige principalmente daño físico (76.31%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Sett, clasificado 18 (versus 32 para Gragas) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,7 versus 2,2) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Gragas mantener presión constante sobre Sett, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























