Gragas Top lo pasa mal contra Yone (47,3% de victorias) basado en 599 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Gragas.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Gragas Top vs Yone Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 79,7% en este enfrentamiento.
Con un 3,5% de popularidad, Gragas se encuentra constantemente con Yone, dominante del meta (4,1%, 18º puesto de 63 campeones de Top). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Gragas en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Gragas, Yone gana el 52,8% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Yone contrarresta específicamente el estilo de juego de Gragas, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Irrupción de fase + Banda de maná (73,8% de ratio de victorias) más la construcción óptima Vara de las edades, Impulso cósmico, Llegada del invierno, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 47,3% al 79,7% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Gragas enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (47,25%) como de farmeo (6,17 vs 7,24/min). Con un déficit de 1,07 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Gragas produce más daño (781 vs 773/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Gragas mantiene mejor KDA (2,20, 7º puesto vs 60º puesto para Yone), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Gragas Top | Contra | Yone Top |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
47,3% | Winrate del Matchup | 52,8% |
50,44% | Winrate del Rol | 47,88% |
#33 | Ranking de Winrate | #55 |
3,5% | Ratio de Pick | 4,1% |
2,2 | KDA Promedio | 1,4 |
378 | Oro por Minuto | 413 |
6,17 | CS/Min | 7,24 |
0,33 | Wards por Minuto | 0,28 |
781 | Daño por Minuto | 773 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Gragas se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Yone inflige principalmente daño físico (71.29%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Yone, clasificado 9 (versus 42 para Gragas) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,4 versus 2,2) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Gragas evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Yone, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18