K'Sante Top tiene ventaja contra Ornn (51,8% de victorias) basado en 727 partidas. El enfrentamiento favorece a K'Sante.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento K'Sante Top vs Ornn Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 56,0% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: K'Sante (4,4% de tasa de selección, 13ª más popular de 62 campeones de Top) versus Ornn (4,1%, 18º puesto). Estos dos titanes del top se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Rayo de esperanza: Mientras el 47,3% de ratio de victorias general de K'Sante (58º puesto entre Top) lucha en el meta actual, este enfrentamiento contra Ornn ofrece un punto brillante para jugadores dedicados. Optimiza tu consistencia: Garras del inmortal emparejado con Golpe de escudo (46,6% de ratio de victorias, 34,6% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Guantelete de hielo > Desesperanza eterna > Jak'Sho el Proteico con Botas blindadas entrega 56,0% de ratio de victorias contra Ornn.
Dominio de línea: K'Sante no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,77/min vs 6,18 para Ornn). Esta ventaja de 0,59 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: K'Sante domina tanto el ratio de victorias (51,8%) como el daño infligido (776 vs 702/min, 2º puesto entre Top). La diferencia de 74 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: K'Sante toma el enfrentamiento (51,8%) a pesar de un KDA menor (2,10 vs 2,50). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
K'Sante Top | Contra | Ornn Top |
---|---|---|
C | Tier | S |
51,8% | Winrate del Matchup | 48,2% |
47,28% | Winrate del Rol | 51,80% |
#58 | Ranking de Winrate | #8 |
4,4% | Ratio de Pick | 4,1% |
2,1 | KDA Promedio | 2,5 |
367 | Oro por Minuto | 374 |
6,77 | CS/Min | 6,18 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,31 |
776 | Daño por Minuto | 702 |
Aunque estadísticamente K'Sante es ligeramente más fuerte que Ornn en el carril superior, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, K'Sante inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Ornn tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de K'Sante son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 27 entre los campeones del rol) (versus 48 para Ornn), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,1) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de K'Sante mantener presión constante sobre Ornn, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18