カ・サンテ トップはオーンに対してわずかに優位です(51.1%勝率)。621試合のデータに基づいています。マッチアップはカ・サンテにやや有利です。
ページ下部では、カ・サンテ トップ (Top) vs オーン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を59.5%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:カ・サンテ(ピック率4.5%、63体のトップ (Top)チャンピオン中12番目の人気) vs オーン(4.2%、15位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 希望の光:カ・サンテの47.1%の総合勝率(トップ (Top)中59位)が現在のメタで苦戦している一方、オーンに対するこのマッチアップは献身的なプレイヤーにとって明るいスポットを提供します。 一貫性のために最適化:不死者の握撃とシールドバッシュの組み合わせ(60.3%勝率、1.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序アイスボーン ガントレット > 終わりなき絶望 > ソーンメイルとプレート スチールキャップがオーンに対して59.5%勝率を実現します。
マクロによる勝利:カ・サンテはCS(6.20 vs 6.82/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.08%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:カ・サンテは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(675 vs 744/分)にも関わらず、51.1%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:カ・サンテは低いKDA(2.00 vs 2.40)にも関わらずマッチアップ(51.1%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
カ・サンテ トップ (Top) | 対 | オーン トップ (Top) |
---|---|---|
C | ティア | S |
51.1% | マッチアップ勝率 | 48.9% |
47.05% | ロール勝率 | 51.83% |
#59 | 勝率ランク | #8 |
4.5% | ピック率 | 4.2% |
2.0 | 平均KDA | 2.4 |
380 | 毎分ゴールド | 390 |
6.20 | CS/分 | 6.82 |
0.27 | 毎分ワード | 0.32 |
675 | 毎分ダメージ | 744 |
統計的にカ・サンテはオーンよりトップレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、カ・サンテは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 オーンは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
オーンが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で21位(カ・サンテの40位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.0に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。カ・サンテプレイヤーにとって重要なのはオーンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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