カ・サンテ トップはチョ=ガスに対してわずかに優位です(51.3%勝率)。538試合のデータに基づいています。マッチアップはカ・サンテにやや有利です。
ページ下部では、カ・サンテ トップ (Top) vs チョ=ガス トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を56.9%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:カ・サンテ(3.5%、63体のトップ (Top)チャンピオン中23位)はチョ=ガス(3.4%、26位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 希望の光:カ・サンテの46.2%の総合勝率(トップ (Top)中60位)が現在のメタで苦戦している一方、チョ=ガスに対するこのマッチアップは献身的なプレイヤーにとって明るいスポットを提供します。 一貫性のために最適化:不死者の握撃とシールドバッシュの組み合わせ(60.4%勝率、1.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序アイスボーン ガントレット > 終わりなき絶望 > ソーンメイルとプレート スチールキャップがチョ=ガスに対して56.9%勝率を実現します。
マクロによる勝利:カ・サンテはCS(6.00 vs 6.90/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.29%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:カ・サンテは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(668 vs 720/分)にも関わらず、51.3%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.00)と51.3%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| カ・サンテ トップ (Top) | 対 | チョ=ガス トップ (Top) |
|---|---|---|
| D | ティア | B+ |
| 51.3% | マッチアップ勝率 | 48.7% |
| 46.15% | ロール勝率 | 49.94% |
| #60 | 勝率ランク | #34 |
| 3.5% | ピック率 | 3.4% |
| 2.0 | 平均KDA | 2.0 |
| 400 | 毎分ゴールド | 386 |
| 6.00 | CS/分 | 6.90 |
| 0.29 | 毎分ワード | 0.30 |
| 668 | 毎分ダメージ | 720 |
統計的にカ・サンテはチョ=ガスよりトップレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、カ・サンテは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 チョ=ガスは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
チョ=ガスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で22位(カ・サンテの51位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。カ・サンテプレイヤーにとって重要なのはチョ=ガスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

攻撃速度を10%増加させます

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























