ガングプランク トップはカ・サンテを圧倒しています(44.9%勝率)。572試合のデータに基づいています。このマッチアップはカ・サンテプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、カ・サンテ トップ (Top) vs ガングプランク トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を58.5%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:カ・サンテ(3.5%、63体のトップ (Top)チャンピオン中23位)はガングプランク(3.6%、22位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 困難な状況:カ・サンテの弱い46.2%の総合勝率がこの困難なマッチアップと重複し、ランク上昇に深刻な障害を作り出しています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの不死者の握撃 + シールドバッシュの組み合わせ(57.0%勝率)と最適なアイテム化アイスボーン ガントレット、終わりなき絶望、ソーンメイル、プレート スチールキャップにより、勝率を44.9%から58.5%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:カ・サンテはマッチアップ(44.89%)とファーミング不利(6.00 vs 6.71/分)の両方に直面します。0.71 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:ガングプランクがマッチアップ勝率(55.1%)とダメージ(907 vs 668/分)の両方でリードします。カ・サンテはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ガングプランクがマッチアップ勝率(55.1%)とKDA(2.10 vs 2.00、12位 vs 18位)の両方でリードします。カ・サンテプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| カ・サンテ トップ (Top) | 対 | ガングプランク トップ (Top) |
|---|---|---|
| D | ティア | B |
| 44.9% | マッチアップ勝率 | 55.1% |
| 46.15% | ロール勝率 | 48.71% |
| #60 | 勝率ランク | #51 |
| 3.5% | ピック率 | 3.6% |
| 2.0 | 平均KDA | 2.1 |
| 400 | 毎分ゴールド | 470 |
| 6.00 | CS/分 | 6.71 |
| 0.29 | 毎分ワード | 0.31 |
| 668 | 毎分ダメージ | 907 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、カ・サンテは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ガングプランクは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ガングプランクが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で27位(カ・サンテの51位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.0に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、カ・サンテプレイヤーがガングプランクプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

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敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


























