カ・サンテ トップはセトに対して優位に立っています(51.6%勝率)。1157試合のデータに基づいています。マッチアップはカ・サンテに傾いています。
ページ下部では、カ・サンテ トップ (Top) vs セト トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を59.6%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:カ・サンテ(ピック率4.5%、62体のトップ (Top)チャンピオン中11番目の人気) vs セト(7.8%、3位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 希望の光:カ・サンテの47.1%の総合勝率(トップ (Top)中59位)が現在のメタで苦戦している一方、セトに対するこのマッチアップは献身的なプレイヤーにとって明るいスポットを提供します。 一貫性のために最適化:不死者の握撃とシールドバッシュの組み合わせ(62.8%勝率、1.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序アイスボーン ガントレット > 終わりなき絶望 > ソーンメイルとプレート スチールキャップがセトに対して59.6%勝率を実現します。
マクロによる勝利:カ・サンテはCS(6.20 vs 7.01/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.64%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:カ・サンテは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(675 vs 787/分)にも関わらず、51.6%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:カ・サンテはマッチアップ勝率(51.6%)とKDA(2.00 vs 1.70)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
カ・サンテ トップ (Top) | 対 | セト トップ (Top) |
---|---|---|
C | ティア | S+ |
51.6% | マッチアップ勝率 | 48.4% |
47.05% | ロール勝率 | 51.64% |
#59 | 勝率ランク | #7 |
4.5% | ピック率 | 7.8% |
2.0 | 平均KDA | 1.7 |
380 | 毎分ゴールド | 438 |
6.20 | CS/分 | 7.01 |
0.27 | 毎分ワード | 0.30 |
675 | 毎分ダメージ | 787 |
統計的にカ・サンテはセトよりトップレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、カ・サンテは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 セトは主に物理ダメージ(76.14%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
セトが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で13位(カ・サンテの42位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、カ・サンテのより高いKDA(2.0に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。カ・サンテプレイヤーにとって重要なのはセトに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します