シェン トップはカ・サンテを圧倒しています(45.0%勝率)。664試合のデータに基づいています。このマッチアップはカ・サンテプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、カ・サンテ トップ (Top) vs シェン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を59.3%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:カ・サンテ(ピック率4.5%、63体のトップ (Top)チャンピオン中12番目の人気) vs シェン(4.4%、13位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 困難な状況:カ・サンテの弱い47.1%の総合勝率がこの困難なマッチアップと重複し、ランク上昇に深刻な障害を作り出しています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの不死者の握撃 + シールドバッシュの組み合わせ(50.3%勝率)と最適なアイテム化アイスボーン ガントレット、終わりなき絶望、ソーンメイル、プレート スチールキャップにより、勝率を45.0%から59.3%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:カ・サンテの優れたファーミング(6.20 vs 5.24/分、トップ (Top)中40位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.96 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:カ・サンテはより多くのダメージ(675 vs 580/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:シェンがマッチアップ勝率(55.0%)とKDA(2.80 vs 2.00、1位 vs 13位)の両方でリードします。カ・サンテプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
カ・サンテ トップ (Top) | 対 | シェン トップ (Top) |
---|---|---|
C | ティア | A+ |
45.0% | マッチアップ勝率 | 55.0% |
47.05% | ロール勝率 | 51.31% |
#59 | 勝率ランク | #15 |
4.5% | ピック率 | 4.4% |
2.0 | 平均KDA | 2.8 |
380 | 毎分ゴールド | 365 |
6.20 | CS/分 | 5.24 |
0.27 | 毎分ワード | 0.27 |
675 | 毎分ダメージ | 580 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、カ・サンテは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 シェンは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
カ・サンテの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中40位)(シェンの59位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.0に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、カ・サンテプレイヤーがシェンプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します