カ・サンテ トップはサイオンに対して優位に立っています(52.6%勝率)。880試合のデータに基づいています。マッチアップはカ・サンテに傾いています。
ページ下部では、カ・サンテ トップ (Top) vs サイオン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を56.5%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:カ・サンテ(ピック率4.4%、62体のトップ (Top)チャンピオン中13番目の人気) vs サイオン(4.5%、12位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 希望の光:カ・サンテの47.3%の総合勝率(トップ (Top)中58位)が現在のメタで苦戦している一方、サイオンに対するこのマッチアップは献身的なプレイヤーにとって明るいスポットを提供します。 一貫性のために最適化:不死者の握撃とシールドバッシュの組み合わせ(62.9%勝率、1.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序アイスボーン ガントレット > 終わりなき絶望 > ソーンメイルとプレート スチールキャップがサイオンに対して56.5%勝率を実現します。
マクロによる勝利:カ・サンテはCS(6.77 vs 7.49/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.61%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:カ・サンテは勝率(52.6%)とダメージ出力(776 vs 664/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。112 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:カ・サンテはマッチアップ勝率(52.6%)とKDA(2.10 vs 1.80)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
カ・サンテ トップ (Top) | 対 | サイオン トップ (Top) |
---|---|---|
C | ティア | B+ |
52.6% | マッチアップ勝率 | 47.4% |
47.28% | ロール勝率 | 49.61% |
#58 | 勝率ランク | #43 |
4.4% | ピック率 | 4.5% |
2.1 | 平均KDA | 1.8 |
367 | 毎分ゴールド | 425 |
6.77 | CS/分 | 7.49 |
0.31 | 毎分ワード | 0.28 |
776 | 毎分ダメージ | 664 |
カ・サンテ対サイオンのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、カ・サンテは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 サイオンは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
サイオンが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で5位(カ・サンテの27位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、カ・サンテのより高いKDA(2.1に対して1.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。カ・サンテプレイヤーにとって重要なのはサイオンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
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自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します