カ・サンテ トップはエイトロックスに対して優位に立っています(52.3%勝率)。1649試合のデータに基づいています。マッチアップはカ・サンテに傾いています。
ページ下部では、カ・サンテ トップ (Top) vs エイトロックス トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を58.7%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:カ・サンテ(ピック率4.5%、62体のトップ (Top)チャンピオン中11番目の人気) vs エイトロックス(8.9%、1位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 希望の光:カ・サンテの47.1%の総合勝率(トップ (Top)中59位)が現在のメタで苦戦している一方、エイトロックスに対するこのマッチアップは献身的なプレイヤーにとって明るいスポットを提供します。 一貫性のために最適化:不死者の握撃とシールドバッシュの組み合わせ(52.6%勝率、30.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序アイスボーン ガントレット > 終わりなき絶望 > ソーンメイルとプレート スチールキャップがエイトロックスに対して58.7%勝率を実現します。
レーン支配:カ・サンテはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.20/分 vs エイトロックスの6.08)も圧倒します。この0.12 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:カ・サンテは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(675 vs 869/分)にも関わらず、52.3%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:カ・サンテはマッチアップ勝率(52.3%)とKDA(2.00 vs 1.90)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
カ・サンテ トップ (Top) | 対 | エイトロックス トップ (Top) |
---|---|---|
C | ティア | B+ |
52.3% | マッチアップ勝率 | 47.7% |
47.05% | ロール勝率 | 49.67% |
#59 | 勝率ランク | #44 |
4.5% | ピック率 | 8.9% |
2.0 | 平均KDA | 1.9 |
380 | 毎分ゴールド | 390 |
6.20 | CS/分 | 6.08 |
0.27 | 毎分ワード | 0.29 |
675 | 毎分ダメージ | 869 |
カ・サンテ対エイトロックスのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、カ・サンテは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 エイトロックスは主に物理ダメージ(90.54%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
カ・サンテの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中42位)(エイトロックスの47位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、カ・サンテのより高いKDA(2.0に対して1.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。カ・サンテプレイヤーにとって重要なのはエイトロックスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します