LeBlanc Mid tiene una ligera ventaja sobre Sylas (51,3% de victorias) basado en 1337 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a LeBlanc.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento LeBlanc Mid vs Sylas Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: LeBlanc (4,9% de tasa de selección, 10ª más popular de 58 campeones de Mid) versus Sylas (7,0%, 3º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B+, pero LeBlanc reclama una ventaja significativa del 51,3% vs 48,7%. El kit de LeBlanc se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Impacto repentino (52,1% de ratio de victorias, 14,9% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Sobrecarga tormentosa > Robaalmas de Mejai con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Sylas.
Dominio de línea: LeBlanc no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (5,95/min vs 4,89 para Sylas). Esta ventaja de 1,06 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: LeBlanc gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (825 vs 884/min), el 51,3% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: LeBlanc lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,3%) como en KDA (2,70 vs 2,10) - superioridad completa en todas las métricas.
| LeBlanc Mid | Contra | Sylas Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,3% | Winrate del Matchup | 48,7% |
| 49,43% | Winrate del Rol | 49,78% |
| #41 | Ranking de Winrate | #36 |
| 4,9% | Ratio de Pick | 7,0% |
| 2,7 | KDA Promedio | 2,1 |
| 413 | Oro por Minuto | 394 |
| 5,95 | CS/Min | 4,89 |
| 0,30 | Wards por Minuto | 0,29 |
| 825 | Daño por Minuto | 884 |
Aunque estadísticamente LeBlanc es ligeramente más fuerte que Sylas en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige LeBlanc se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Sylas inflige principalmente daño mágico (91.58%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de LeBlanc son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 48 entre los campeones del rol) (versus 58 para Sylas), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,1 versus 2,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de LeBlanc mantener presión constante sobre Sylas, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud




























