Rumble Top tiene dificultades contra Aatrox (49,0% de victorias) basado en 540 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Rumble.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.16 (25.16) para el enfrentamiento Rumble Top vs Aatrox Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 62,3% en este enfrentamiento.
Con un 2,6% de popularidad, Rumble se encuentra constantemente con Aatrox, dominante del meta (8,5%, 1º puesto de 64 campeones de Top). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Rumble en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Rumble, Aatrox gana el 51,0% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Aatrox contrarresta específicamente el estilo de juego de Rumble, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Campeón fuerte, enfrentamiento difícil: A pesar del impresionante 52,0% de ratio de victorias general de Rumble, este enfrentamiento específico contra Aatrox presenta desafíos únicos que requieren práctica enfocada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cometa arcano + Capa del nimbo (57,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Tormento de Liandry, Creagrietas, Maldición sanguinolenta, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 49,0% al 62,3% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Rumble (7,04 vs 6,89/min, 11º puesto entre Top) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,15 CS/min. El daño no equivale a victorias: Rumble produce más daño (896 vs 856/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Rumble mantiene mejor KDA (2,00, 14º puesto vs 33º puesto para Aatrox), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Rumble Top | Contra | Aatrox Top |
|---|---|---|
| S | Tier | B+ |
| 49,0% | Winrate del Matchup | 51,0% |
| 52,01% | Winrate del Rol | 49,76% |
| #9 | Ranking de Winrate | #44 |
| 2,6% | Ratio de Pick | 8,5% |
| 2,0 | KDA Promedio | 1,9 |
| 421 | Oro por Minuto | 416 |
| 7,04 | CS/Min | 6,89 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 896 | Daño por Minuto | 856 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Rumble contra Aatrox en el carril superior, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Rumble se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Aatrox inflige principalmente daño físico (89.85%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Rumble son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 11 entre los campeones del rol) (versus 19 para Aatrox), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,9 versus 2,0) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Rumble evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Aatrox, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.Al subir al nivel 6, obt…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























