Rumble Top ma niewielką przewagę nad Aatrox (51,2% win rate) na podstawie 540 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Rumble.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Rumble Top vs Aatrox Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 62,3% w tym starciu.
Z 1,8% popularnością Rumble stale napotyka dominującego w mecie Aatrox (7,1%, 4. miejsce spośród 63 championów na Top). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Rumble w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Ezoteryczna Kometa w parze z Płaszcz Nimbu (57,5% win rate, 5,6% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Udręka Liandry'ego > Szczelinotwórca > Klątwa Krwawego Listu z Obuwie Maga dostarcza 62,3% win rate przeciwko Aatrox.
Dominacja na linie: Rumble nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,51/min vs 5,72 dla Aatrox). Ta przewaga 0,79 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Rumble wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (857 vs 890/min), 51,2% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Rumble prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,2%) jak i KDA (2,00 vs 1,90) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Rumble Top | Przeciwko | Aatrox Top |
|---|---|---|
| C | Tier | B+ |
| 51,2% | Winrate Matchupu | 48,8% |
| 49,19% | Winrate Roli | 49,46% |
| #45 | Ranking Winrate | #44 |
| 1,8% | Pickrate | 7,1% |
| 2,0 | Średnie KDA | 1,9 |
| 383 | Złoto na minutę | 412 |
| 6,51 | CS/Min | 5,72 |
| 0,29 | Wardy na minutę | 0,28 |
| 857 | Obrażenia na minutę | 890 |
Chociaż statystycznie Rumble ma lekką przewagę nad Aatrox na topie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Rumble pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Aatrox zadaje głównie obrażenia fizyczne (88.35%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Rumble są wyższe statystyki farmienia (32. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 56. miejscem dla Aatrox). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (1,9 w porównaniu z 2,0) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Aatrox, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości.Po osiągnięciu 6. poziomu…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























