Top Matchup

Rumble vs Mordekaiser

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platyna+
Rumble

Rumble

Zmechanizowany Zabijaka
Top
Rumble Top Ogólny Winrate
49,19%

Matchup Winrate

48,2%
Rumble vs Mordekaiser Wygrane
51,8%
Mordekaiser vs Rumble Wygrane
Mordekaiser

Mordekaiser

Żelazny Upiór
Top
Mordekaiser Top Ogólny Winrate
50,22%

Rumble vs Mordekaiser - Przewodnik starcia Top patch 15.24 (25.24)

Rumble Top vs Mordekaiser Top - Kto jest silniejszy?

Rumble Top ma problemy przeciwko Mordekaiser (48,2% win rate) na podstawie 576 gier. To trudny matchup dla graczy Rumble.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Rumble Top vs Mordekaiser Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 80,5% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Z 1,8% popularnością Rumble stale napotyka dominującego w mecie Mordekaiser (5,7%, 7. miejsce spośród 63 championów na Top). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Rumble w obecnym patchu. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Płaszcz Nimbu (67,1% win rate) plus optymalna itemizacja Udręka Liandry'ego, Szczelinotwórca, Klątwa Krwawego Listu i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 48,2% do 80,5% - potencjalnie przełomowe.

Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Rumble (6,51 vs 6,34/min, 32. miejsce wśród Top) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,17 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Rumble outputuje więcej damage (857 vs 780/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Rumble utrzymuje lepsze KDA (2,00, 21. miejsce vs 41. dla Mordekaiser), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.

Rumble vs Mordekaiser - Porównanie statystyk Top

Rumble Top
Rumble Top
Przeciwko
Mordekaiser Top
Mordekaiser Top
CTierA
48,2%Winrate Matchupu51,8%
49,19%Winrate Roli50,22%
#45Ranking Winrate#30
1,8%Pickrate5,7%
2,0Średnie KDA1,8
383Złoto na minutę404
6,51CS/Min6,34
0,29Wardy na minutę0,30
857Obrażenia na minutę780

Jak pokonać Mordekaiser grając Rumble (Top)

Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Rumble przeciwko Mordekaiser na topie pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.

Obrażenia magiczne zadawane przez Rumble pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Mordekaiser stawia głównie na obrażenia magiczne (84.45%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.

Ważną przewagą Rumble są wyższe statystyki farmienia (32. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 41. miejscem dla Mordekaiser). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (1,8 w porównaniu z 2,0) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.

Kluczowe aspekty starcia Rumble Top przeciwko Mordekaiser Top

Przeciwko Mordekaiser najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.

Rumble vs Mordekaiser: Top Lane Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
45,8% Win Rate84,5% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Duch
Duch Zyskujesz prędkość ruchu i przenikasz przez jednostki na czas trwania efektu.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
66,9% Win Rate0,7% Pick Rate

Rumble vs Mordekaiser: Top Lane Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Czarnoksięstwo
Ezoteryczna Kometa
Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia.

Obrażenia adaptacyjne: 30-130 pkt. zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności i +0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku)
Czas odnowienia: 20-8 sek.

Skrócenie czasu odnowienia:
Nieobszarowe: 20%.
Obszarowe: 10%.
Rozłożone w czasie: 5%.

Ezoteryczna Kometa

Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i możesz przenikać przez jednostki.

Premia: 14-40% prędkości ruchu zależnie od czasu odnowienia czaru przywoływacza. (Im dłuższy czas odnowienia czaru przywoływacza, tym więcej prędkości ruchu zapewni).

Płaszcz Nimbu

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu).

Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1.

Całkowite Skupienie

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Poparzenie
Poparzenie Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.

Poparzenie

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Secondary Path
Determinacja
Kościana Zbroja
Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

Czas działania: 1.5 sek.
Czas odnowienia: 55 sek.

Kościana Zbroja

Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Niezachwiany
Niezachwiany Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu oraz na 2 sek. po zakończeniu trwania efektów kontroli tłumu.

Niezachwiany

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

50,1% Win Rate54,6% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Czarnoksięstwo
Ezoteryczna Kometa
Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia.

Obrażenia adaptacyjne: 30-130 pkt. zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności i +0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku)
Czas odnowienia: 20-8 sek.

Skrócenie czasu odnowienia:
Nieobszarowe: 20%.
Obszarowe: 10%.
Rozłożone w czasie: 5%.

Ezoteryczna Kometa

Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i możesz przenikać przez jednostki.

Premia: 14-40% prędkości ruchu zależnie od czasu odnowienia czaru przywoływacza. (Im dłuższy czas odnowienia czaru przywoływacza, tym więcej prędkości ruchu zapewni).

Płaszcz Nimbu

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu).

Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1.

Całkowite Skupienie

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Poparzenie
Poparzenie Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.

Poparzenie

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Secondary Path
Inspiracja
Dostawa Ciastek
Dostawa Ciastek Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do 6. minuty.

Ciastka odnawiają 12% twojego brakującego zdrowia. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka na stałe zapewni ci 30 pkt. maksymalnego zdrowia.

Dostawa Ciastek

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

Kosmiczna Przenikliwość
Kosmiczna Przenikliwość +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
+10 jedn. przyspieszenia przedmiotów

Kosmiczna Przenikliwość

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

67,1% Win Rate4,9% Pick Rate

Rumble vs Mordekaiser: Top Lane Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Pierścień Dorana
Pierścień Dorana (400 złota) 18 pkt. mocy umiejętności
90 pkt. zdrowia

Przywrócenie
Przywraca 1.25 pkt. many co sekundę. Jeśli nie możesz zyskać many, przywraca 0.55 pkt. zdrowia.
Pomocna Dłoń
Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
51,6% Win Rate78,1% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

51,5% Win Rate58,6% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
42,5% Win Rate20,9% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

44,7% Win Rate10,8% Pick Rate
Core Build
Nawiedzona Maska
Nawiedzona Maska (1300 złota) 30 pkt. mocy umiejętności
200 pkt. zdrowia

Szaleństwo
Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 6%).
->
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. zdrowia

Udręka
Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.
Cierpienie
Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).
Klątwa Krwawego Listu
Klątwa Krwawego Listu (2900 złota) 60 pkt. mocy umiejętności
350 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Niecny Rozkład
Zadawanie bohaterom obrażeń magicznych za pomocą umiejętności do użycia oraz umiejętności biernych zmniejsza ich odporność na magię o 5% na 6 sek., do maks. 30%.
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi (3250 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
50 pkt. pancerza


Zatrzymanie Czasu
Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.
34,7% Win Rate10,6% Pick Rate
Finalny build
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 złota) 75 pkt. mocy umiejętności
350 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Głębokie Rany
Zadawanie bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek.
60,6% Win Rate26,4% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Pierścień Dorana
Pierścień Dorana (400 złota) 18 pkt. mocy umiejętności
90 pkt. zdrowia

Przywrócenie
Przywraca 1.25 pkt. many co sekundę. Jeśli nie możesz zyskać many, przywraca 0.55 pkt. zdrowia.
Pomocna Dłoń
Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
51,6% Win Rate78,1% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
100,0% Win Rate0,9% Pick Rate
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

51,5% Win Rate58,6% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
49,5% Win Rate1,8% Pick Rate
Core Build
Nawiedzona Maska
Nawiedzona Maska (1300 złota) 30 pkt. mocy umiejętności
200 pkt. zdrowia

Szaleństwo
Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 6%).
->
Udręka Liandry'ego
Udręka Liandry'ego (3000 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. zdrowia

Udręka
Umiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.
Cierpienie
Za każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).
Szczelinotwórca
Szczelinotwórca (3100 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
350 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Spaczenie Pustki
Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.
Infuzja Pustki
Zyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.
Klątwa Krwawego Listu
Klątwa Krwawego Listu (2900 złota) 60 pkt. mocy umiejętności
350 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Niecny Rozkład
Zadawanie bohaterom obrażeń magicznych za pomocą umiejętności do użycia oraz umiejętności biernych zmniejsza ich odporność na magię o 5% na 6 sek., do maks. 30%.
80,5% Win Rate2,6% Pick Rate
Finalny build
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi (3250 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
50 pkt. pancerza


Zatrzymanie Czasu
Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.
99,3% Win Rate15,6% Pick Rate
Inne przedmioty
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona (3600 złota) 130 pkt. mocy umiejętności
Magiczne Dzieło
Zwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.
32,8% Win Rate15,7% Pick Rate
Hextechowy Pas Rakietowy
Hextechowy Pas Rakietowy (2600 złota) 60 pkt. mocy umiejętności
350 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Ponaddźwiękowość
Doskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.
0,0% Win Rate10,6% Pick Rate
Kostur Pustki
Kostur Pustki (3000 złota) 95 pkt. mocy umiejętności
40% przebicia odporności na magię

50,5% Win Rate10,6% Pick Rate
Szczelinotwórca
Szczelinotwórca (3100 złota) 70 pkt. mocy umiejętności
350 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Spaczenie Pustki
Za każdą sekundę spędzoną w walce przeciwko wrogim bohaterom zadajesz 2% dodatkowych obrażeń (maks. 8%). Przy maksymalnej wartości zyskaj wszechwampiryzm.
Infuzja Pustki
Zyskaj 2% swojego dodatkowego zdrowia jako moc umiejętności.
50,0% Win Rate10,5% Pick Rate
Kryptokwiat
Kryptokwiat (2850 złota) 60 pkt. mocy umiejętności
30% przebicia odporności na magię
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Życie ze Śmierci
Po śmierci bohatera, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., jego ciało wybucha, lecząc.
0,0% Win Rate5,3% Pick Rate

Rumble vs Mordekaiser: Top Lane Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Ogniopluj Rumble podpala przeciwników przed nim, przez 3 sekundy zadając obrażenia na obszarze w kształcie stożka. W stanie nagrzania obrażenia są zwiększone.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Tarcza Złomu Rumble tworzy tarczę pochłaniającą obrażenia i pozwalającą na krótki sprint. Kiedy Rumble znajdzie się w stanie nagrzania, wytrzymałość tarczy i premia do prędkości ulegają zwiększeniu.
W
W
W
W
W
E
E
Elektroharpun Rumble wystrzeliwuje porażający wroga harpun, który zadaje celowi obrażenia magiczne, spowalnia go i zmniejsza jego odporność na magię. W danym momencie może posiadać do 2 harpunów. W Stanie Nagrzania obrażenia i stopień spowolnienia zwiększają się.
E
E
E
E
E
R
R
Wyrównywacz Rumble wystrzeliwuje rakiety, tworząc ścianę płomieni, która zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
47,1% Win Rate59,5% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Ogniopluj Rumble podpala przeciwników przed nim, przez 3 sekundy zadając obrażenia na obszarze w kształcie stożka. W stanie nagrzania obrażenia są zwiększone.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Tarcza Złomu Rumble tworzy tarczę pochłaniającą obrażenia i pozwalającą na krótki sprint. Kiedy Rumble znajdzie się w stanie nagrzania, wytrzymałość tarczy i premia do prędkości ulegają zwiększeniu.
W
W
W
W
W
R
E
Elektroharpun Rumble wystrzeliwuje porażający wroga harpun, który zadaje celowi obrażenia magiczne, spowalnia go i zmniejsza jego odporność na magię. W danym momencie może posiadać do 2 harpunów. W Stanie Nagrzania obrażenia i stopień spowolnienia zwiększają się.
E
E
E
E
E
R
R
Wyrównywacz Rumble wystrzeliwuje rakiety, tworząc ścianę płomieni, która zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
97,4% Win Rate0,9% Pick Rate

Rumble porady:

  • Postaraj utrzymać się w Stanie Nagrzania, aby poprawić swoją skuteczność. Łatwo się przegrzać, jeśli ciągle będziesz korzystać z umiejętności.
  • Staraj się utrzymać cele w zasięgu Ogniopluja. Z czasem zada on spore obrażenia.
  • Jeśli wygrywasz walkę, możesz wykorzystać superumiejętność do zablokowania wrogom drogi ucieczki.

Gra przeciwko Mordekaiser

  • Mordekaiser builds up a powerful damage aura when fighting champions, so keep your distance.
  • Damage he deals can be converted into a large shield, and consumed for health
  • Realm of Death will cut you off from your teammates completely. Try to save mobility spells to escape Mordekaiser once inside