Rumble Top ma przewagę nad Jax (52,1% win rate) na podstawie 463 gier. Matchup przechyla się na korzyść Rumble.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Rumble Top vs Jax Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 55,6% w tym starciu.
Z 1,8% popularnością Rumble stale napotyka dominującego w mecie Jax (5,7%, 8. miejsce spośród 63 championów na Top). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Rumble w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Zdobywca w parze z Triumf (67,1% win rate, 1,8% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Udręka Liandry'ego > Płomień Cienia > Klepsydra Zhonyi z Obuwie Maga dostarcza 55,6% win rate przeciwko Jax.
Wygrana przez makro: Rumble bierze matchup (52,06%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,51 vs 7,03/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Rumble dominuje zarówno w win rate (52,1%) jak i outputcie damage (857 vs 704/min, 2. miejsce wśród Top). Różnica 153 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Rumble prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,1%) jak i KDA (2,00 vs 1,60) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Rumble Top | Przeciwko | Jax Top |
|---|---|---|
| C | Tier | B+ |
| 52,1% | Winrate Matchupu | 47,9% |
| 49,19% | Winrate Roli | 49,63% |
| #45 | Ranking Winrate | #40 |
| 1,8% | Pickrate | 5,7% |
| 2,0 | Średnie KDA | 1,6 |
| 383 | Złoto na minutę | 412 |
| 6,51 | CS/Min | 7,03 |
| 0,29 | Wardy na minutę | 0,33 |
| 857 | Obrażenia na minutę | 704 |
Starcie Rumble przeciwko Jax na topie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Rumble pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Jax ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Jax, zajmując 16. miejsce (w porównaniu z 32. miejscem dla Rumble) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (1,6 w porównaniu z 2,0) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Jax, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























