Rumble Top előnyben van Jax ellen (52,1% győzelmi arány) 463 játék alapján. A párosítás Rumble javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Rumble Top vs Jax Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 55,6%-ig ebben a párharcban.
1,8%-os népszerűséggel Rumble folyamatosan találkozik a meta-domináló Jax-val (5,7%, 8. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Rumble teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (67,1% győzelmi arány, 1,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Liandry gyötrelme > Árnyékláng > Zhonya homokórája item sorrend Varázslók cipője-vel 55,6%-os győzelmi arányt nyújt Jax ellen.
Győzelem makrón keresztül: Rumble megnyeri a matchup-ot (52,06%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,51 vs 7,03/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Rumble dominálja mind a győzelmi arányt (52,1%), mind a damage outputot (857 vs 704/perc, 2. a Top között). A 153 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Rumble vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,1%), mind KDA-ban (2,00 vs 1,60) - teljes fölény minden mutatóban.
| Rumble Top | Ellen | Jax Top |
|---|---|---|
| C | Tier | B+ |
| 52,1% | Matchup Winrate | 47,9% |
| 49,19% | Szerepkör Winrate | 49,63% |
| #45 | Winrate Rangsor | #40 |
| 1,8% | Pick Arány | 5,7% |
| 2,0 | Átlagos KDA | 1,6 |
| 383 | Arany per Perc | 412 |
| 6,51 | CS/Perc | 7,03 |
| 0,29 | Ward per Perc | 0,33 |
| 857 | Sebzés per Perc | 704 |
Az Rumble versus Jax párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Rumble által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Jax vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Jax creep-ölési fölényével, aki 16. helyen áll (az Rumble 32. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,6 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Rumble játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Jax-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























