Rumble Top jól teljesít Jayce ellen (53,8% győzelmi arány) 479 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Rumble játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Rumble Top vs Jayce Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 55,9%-ig ebben a párharcban.
1,8%-os népszerűséggel Rumble folyamatosan találkozik a meta-domináló Jayce-val (3,9%, 15. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Rumble teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok C-tier-en helyezkedik el, de Rumble jelentős 53,8% vs 46,2% előnyt szerez. Rumble képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Zivatarpalást-vel párosítva (68,2% győzelmi arány, 16,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Liandry gyötrelme > Árnyékláng > Zhonya homokórája item sorrend Varázslók cipője-vel 55,9%-os győzelmi arányt nyújt Jayce ellen.
Sáv dominancia: Rumble nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,51/perc vs 6,48 Jayce-nál). Ez a 0,03 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Rumble okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (857 vs 953/perc), a 53,8%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Rumble vezet mind a matchup győzelmi arányban (53,8%), mind KDA-ban (2,00 vs 1,80) - teljes fölény minden mutatóban.
| Rumble Top | Ellen | Jayce Top |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 53,8% | Matchup Winrate | 46,2% |
| 49,19% | Szerepkör Winrate | 47,95% |
| #45 | Winrate Rangsor | #56 |
| 1,8% | Pick Arány | 3,9% |
| 2,0 | Átlagos KDA | 1,8 |
| 383 | Arany per Perc | 440 |
| 6,51 | CS/Perc | 6,48 |
| 0,29 | Ward per Perc | 0,34 |
| 857 | Sebzés per Perc | 953 |
Az Rumble versus Jayce párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Rumble által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Jayce főleg fizikai sebzést okoz (77.40%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Rumble fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (32. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Jayce 34. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,8 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Rumble játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Jayce-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























