럼블 탑, 제이스 상대 53.8%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (479게임 기준)
페이지 하단에서 럼블 탑 (Top) vs 제이스 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 55.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
1.8% 인기의 럼블는 메타를 지배하는 제이스(3.9%, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 15위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 럼블 성능을 위해 필수적입니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 C-티어에 있지만, 럼블이 의미 있는 53.8% 대 46.2% 우위를 차지합니다. 럼블의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 신비로운 유성와 빛의 망토 조합(68.2% 승률, 16.4% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 리안드리의 고통 > 그림자불꽃 > 존야의 모래시계 + 마법사의 신발이 제이스에 대해 55.9% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 럼블은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(6.51/분 대 제이스의 6.48). 이 0.03 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 양보다 질: 럼블은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(857 대 953/분)에도 불구하고 53.8% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 럼블이 매치업 승률(53.8%)과 KDA(2.00 대 1.80) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
| 럼블 탑 (Top) | 대 | 제이스 탑 (Top) |
|---|---|---|
| C | 티어 | C |
| 53.8% | 매치업 승률 | 46.2% |
| 49.19% | 포지션 승률 | 47.95% |
| #45 | 승률 순위 | #56 |
| 1.8% | 픽률 | 3.9% |
| 2.0 | 평균 KDA | 1.8 |
| 383 | 분당 골드 | 440 |
| 6.51 | CS/분 | 6.48 |
| 0.29 | 분당 와드 | 0.34 |
| 857 | 분당 딜량 | 953 |
럼블과 제이스의 탑 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
럼블이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 제이스은 주로 물리 피해를 입히므로(77.40%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
럼블의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 32위)입니다(제이스의 34위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.8 대 2.0)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 럼블 플레이어는 제이스에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…

소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…

체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…

소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…

체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.회복량: 16 ~ 40 (+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05) (레벨에 비례)재사용 대…

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























