럼블 탑, 모데카이저 상대 48.2%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (576게임 기준)
페이지 하단에서 럼블 탑 (Top) vs 모데카이저 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 80.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
1.8% 인기의 럼블는 메타를 지배하는 모데카이저(5.7%, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 7위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 럼블 성능을 위해 필수적입니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 신비로운 유성 + 빛의 망토 조합(67.1% 승률)과 최적 아이템화 리안드리의 고통, 균열 생성기, 핏빛 저주, 마법사의 신발이 승률을 48.2%에서 80.5%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 럼블의 우수한 파밍(6.51 대 6.34/분, 탑 (Top) 중 32위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.17 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 럼블이 더 많은 딜량을 내지만(857 대 780/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 명목상의 승리: 럼블이 더 나은 KDA(2.00, 21위 대 모데카이저의 41위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
| 럼블 탑 (Top) | 대 | 모데카이저 탑 (Top) |
|---|---|---|
| C | 티어 | A |
| 48.2% | 매치업 승률 | 51.8% |
| 49.19% | 포지션 승률 | 50.22% |
| #45 | 승률 순위 | #30 |
| 1.8% | 픽률 | 5.7% |
| 2.0 | 평균 KDA | 1.8 |
| 383 | 분당 골드 | 404 |
| 6.51 | CS/분 | 6.34 |
| 0.29 | 분당 와드 | 0.30 |
| 857 | 분당 딜량 | 780 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 탑 라인에서 럼블과 모데카이저의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
럼블이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 모데카이저은 주로 마법 피해를 입히므로(84.45%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
럼블의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 32위)입니다(모데카이저의 41위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.8 대 2.0)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 럼블 플레이어는 모데카이저 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…

소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…

체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…

소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…

체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


























