럼블 탑, 잭스 상대 51.3%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (463게임 기준)
페이지 하단에서 럼블 탑 (Top) vs 잭스 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 55.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
럼블은 여전히 틈새 픽(1.6% 픽률, 62명의 탑 (Top) 챔피언 중 44위)이지만, 잭스는 7.0% 인기로 현재 메타의 탑 라인을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 럼블 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 잭스과 대면하게 됩니다. 희망의 빛: 럼블의 46.9% 전체 승률(탑 (Top) 중 60위)이 현재 메타에서 고전하지만, 잭스에 대한 이 매치업은 헌신적인 플레이어들에게 밝은 점을 제공합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 정복자와 승전보 조합(67.1% 승률, 1.8% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 리안드리의 고통 > 그림자불꽃 > 존야의 모래시계 + 마법사의 신발이 잭스에 대해 55.6% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 럼블은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(6.04/분 대 잭스의 5.96). 이 0.08 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 럼블이 승률(51.3%)과 딜량(822 대 693/분, 탑 (Top) 중 2위) 모두를 지배합니다. 129 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 럼블이 매치업 승률(51.3%)과 KDA(1.90 대 1.60) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
럼블 탑 (Top) | 대 | 잭스 탑 (Top) |
---|---|---|
D | 티어 | B+ |
51.3% | 매치업 승률 | 48.8% |
46.92% | 포지션 승률 | 50.00% |
#60 | 승률 순위 | #36 |
1.6% | 픽률 | 7.0% |
1.9 | 평균 KDA | 1.6 |
374 | 분당 골드 | 408 |
6.04 | CS/분 | 5.96 |
0.34 | 분당 와드 | 0.34 |
822 | 분당 딜량 | 693 |
통계상 럼블이 탑 라인에서 잭스보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
럼블이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 잭스은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
럼블의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 51위)입니다(잭스의 52위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.6 대 1.9)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 럼블 플레이어는 잭스에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…
체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다