Smolder ADC tiene una ligera ventaja sobre Miss Fortune (51,3% de victorias) basado en 1850 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Smolder.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Smolder ADC vs Miss Fortune ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70,9% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Smolder (10,8% de tasa de selección, 8ª más popular de 30 campeones de ADC) versus Miss Fortune (18,2%, 1º puesto). Estos dos titanes del bot se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Optimiza tu consistencia: Pies veloces emparejado con Claridad mental (55,0% de ratio de victorias, 37,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Segador de esencia > Lanza de Shojin > Recuerdos de lord Dominik con Botas jonias de la lucidez entrega 70,9% de ratio de victorias contra Miss Fortune.
Dominio de línea: Smolder no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,79/min vs 6,67 para Miss Fortune). Esta ventaja de 0,12 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Smolder domina tanto el ratio de victorias (51,3%) como el daño infligido (998 vs 901/min, 2º puesto entre ADC). La diferencia de 97 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Smolder toma el enfrentamiento (51,3%) a pesar de un KDA menor (2,40 vs 2,50). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Smolder ADC | Contra | Miss Fortune ADC |
|---|---|---|
| A+ | Tier | S |
| 51,3% | Winrate del Matchup | 48,7% |
| 51,59% | Winrate del Rol | 51,86% |
| #10 | Ranking de Winrate | #8 |
| 10,8% | Ratio de Pick | 18,2% |
| 2,4 | KDA Promedio | 2,5 |
| 446 | Oro por Minuto | 488 |
| 6,79 | CS/Min | 6,67 |
| 0,33 | Wards por Minuto | 0,29 |
| 998 | Daño por Minuto | 901 |
Aunque estadísticamente Smolder es ligeramente más fuerte que Miss Fortune como ADC, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Smolder inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Miss Fortune inflige principalmente daño físico (90.33%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Smolder son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 14 entre los campeones del rol) (versus 17 para Miss Fortune), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,4) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Smolder mantener presión constante sobre Miss Fortune, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

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Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.


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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud




























