Sona Support lo pasa mal contra Milio (47,2% de victorias) basado en 1474 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Sona.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Sona Support vs Milio Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 79,6% en este enfrentamiento.
Con un 4,1% de popularidad, Sona se encuentra constantemente con Milio, dominante del meta (8,7%, 5º puesto de 51 campeones de Support). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Sona en el parche actual. Campeón fuerte, enfrentamiento difícil: A pesar del impresionante 52,7% de ratio de victorias general de Sona, este enfrentamiento específico contra Milio presenta desafíos únicos que requieren práctica enfocada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Invocar a Aery + Banda de maná (56,8% de ratio de victorias) más la construcción óptima Ecos de Helia, Renovación de piedra lunar, Bastón del arcángel, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 47,2% al 79,6% - potencialmente decisivo.
Ventaja de visión: A pesar de perder el enfrentamiento directo, el wardeo superior de Sona (0,95 wards/min, 16º puesto entre soportes) puede inclinar las luchas de equipo y objetivos a tu favor. El daño no equivale a victorias: Sona produce más daño (373 vs 190/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Milio lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,8%) como en KDA (3,80 vs 3,10, 2º puesto vs 8º puesto). Los jugadores de Sona necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Sona Support | Contra | Milio Support |
---|---|---|
S | Tier | S+ |
47,2% | Winrate del Matchup | 52,8% |
52,69% | Winrate del Rol | 53,03% |
#2 | Ranking de Winrate | #1 |
4,1% | Ratio de Pick | 8,7% |
3,1 | KDA Promedio | 3,8 |
295 | Oro por Minuto | 276 |
0,95 | Wards por Minuto | 0,80 |
373 | Daño por Minuto | 190 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Sona se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Milio inflige principalmente daño mágico (80.56%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Sona es su control de visión superior (clasificado 16 entre supports) (versus 42 para Milio), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más alto (3,8 versus 3,1) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Sona evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Milio, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18