Sona Support tiene ventaja contra Soraka (52,0% de victorias) basado en 909 partidas. El enfrentamiento favorece a Sona.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Sona Support vs Soraka Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 2,4% de popularidad, Sona se encuentra constantemente con Soraka, dominante del meta (5,2%, 14º puesto de 52 campeones de Support). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Sona en el parche actual. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier S, pero Sona reclama una ventaja significativa del 52,0% vs 48,0%. El kit de Sona se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Sona muestra excelente consistencia, combinando un sólido 52,1% de ratio de victorias general con éxito en el enfrentamiento. Optimiza tu consistencia: Invocar a Aery emparejado con Banda de maná (57,7% de ratio de victorias, 34,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Ecos de Helia > Renovación de piedra lunar > Incensario ardiente con Botas jonias de la lucidez entrega 70%+ de ratio de victorias contra Soraka.
Control total del mapa: Sona domina tanto el enfrentamiento como el control de visión (0,92 vs 0,89 wards/min). Tus 0,03 wards/min extra crean ventajas macro masivas para todo tu equipo. Superioridad completa: Sona domina tanto el ratio de victorias (52,0%) como el daño infligido (403 vs 180/min, 2º puesto entre Support). La diferencia de 223 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Sona lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,0%) como en KDA (3,00 vs 2,90) - superioridad completa en todas las métricas.
| Sona Support | Contra | Soraka Support |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 52,0% | Winrate del Matchup | 48,0% |
| 52,13% | Winrate del Rol | 52,10% |
| #5 | Ranking de Winrate | #6 |
| 2,4% | Ratio de Pick | 5,2% |
| 3,0 | KDA Promedio | 2,9 |
| 296 | Oro por Minuto | 286 |
| 0,92 | Wards por Minuto | 0,89 |
| 403 | Daño por Minuto | 180 |
Aunque estadísticamente Sona es ligeramente más fuerte que Soraka como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Sona se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Soraka inflige principalmente daño mágico (78.74%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Sona es su control de visión superior (clasificado 19 entre supports) (versus 27 para Soraka), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,9 versus 3,0) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Sona mantener presión constante sobre Soraka, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


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Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18






















