Sona ซัพพอร์ต มีความได้เปรียบ เหนือ Soraka (อัตราชนะ 52.0%) จาก 909 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Sona
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Sona ซัพพอร์ต (Support) vs Soraka ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้
ด้วยความนิยม 2.4% Sona ต้องเจอกับ Soraka ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (5.2% อันดับ 14 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 52 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Sona ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน เทียร์เท่ากัน ผลลัพธ์ไม่เท่า: แชมเปี้ยนทั้งคู่อยู่ที่ เทียร์ S แต่ Sona มีข้อได้เปรียบที่มีความหมาย 52.0% vs 48.0% ชุดสกิลของ Sona เข้ากันได้ดีกว่าในการปะทะแบบหัวต่อหัวเฉพาะนี้ Sona แสดงความสม่ำเสมอที่ยอดเยี่ยม รวมอัตราชนะโดยรวมที่แข็งแกร่ง 52.1% เข้ากับความสำเร็จในแมตช์อัพ เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Summon Aery จับคู่กับ Manaflow Band (57.7% อัตราชนะ 34.1% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Echoes of Helia > Moonstone Renewer > Ardent Censer กับ Ionian Boots of Lucidity ให้อัตราชนะ 70%+ ต่อ Soraka
การควบคุมแผนที่ทั้งหมด: Sona ครองทั้งแมตช์อัพและการควบคุมวิชั่น (0.92 vs 0.89 วอร์ด/นาที) 0.03 วอร์ด/นาที พิเศษของคุณสร้างข้อได้เปรียบแมโครมหาศาลสำหรับทีมทั้งหมด ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Sona ครองทั้งอัตราชนะ (52.0%) และการดีลดาเมจ (403 vs 180/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ซัพพอร์ต (Support)) ความแตกต่าง 223 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล การครอบงำทางสถิติ: Sona นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (52.0%) และ KDA (3.00 vs 2.90) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด
| Sona ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Soraka ซัพพอร์ต (Support) |
|---|---|---|
| S | ทีร์ | S |
| 52.0% | Winrate การปะทะ | 48.0% |
| 52.13% | Winrate ตำแหน่ง | 52.10% |
| #5 | อันดับ Winrate | #6 |
| 2.4% | อัตราการเลือก | 5.2% |
| 3.0 | KDA เฉลี่ย | 2.9 |
| 296 | โกลด์ต่อนาที | 286 |
| 0.92 | วาร์ดต่อนาที | 0.89 |
| 403 | ดาเมจต่อนาที | 180 |
แม้ว่าทางสถิติ Sona จะแข็งแกร่งกว่า Soraka เล็กน้อยในตำแหน่งซัปพอร์ต แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Sona สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Soraka สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (78.74%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Sona คือการควบคุมวิชั่นที่เหนือกว่า (อันดับที่ 19 ในบรรดาซัปพอร์ต) (เทียบกับอันดับที่ 27 ของ Soraka) ซึ่งให้การควบคุมแผนที่ที่ดีกว่าและความปลอดภัยให้ทีมในพื้นที่สำคัญของแผนที่ ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.9 เทียบกับ 3.0) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Sona คือการรักษาแรงกดดันต่อ Soraka อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…


หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้…

ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…


การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18






















