Sona ซัพพอร์ต มีความได้เปรียบ เหนือ Senna (อัตราชนะ 51.8%) จาก 479 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Sona
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Sona ซัพพอร์ต (Support) vs Senna ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาที่สมดุล: Sona (4.1% อันดับ 19 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 51 ตัว) เจอกับ Senna เป็นประจำ (3.6% อันดับ 21) แชมเปี้ยนทั้งคู่มีตำแหน่งที่มั่นคงในเมตา ทำให้ความรู้เรื่องแมตช์อัพนี้เป็นเส้นทางตรงสู่การปีนแรงก์และปรับปรุงอัตราชนะ ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Sona (S vs D) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 51.8% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Sona จึงอยู่อันดับ 2 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) Sona แสดงความสม่ำเสมอที่ยอดเยี่ยม รวมอัตราชนะโดยรวมที่แข็งแกร่ง 52.7% เข้ากับความสำเร็จในแมตช์อัพ เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Summon Aery จับคู่กับ Manaflow Band (68.3% อัตราชนะ 8.2% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Moonstone Renewer > Archangel's Staff > Ardent Censer กับ Ionian Boots of Lucidity ให้อัตราชนะ 70%+ ต่อ Senna
การควบคุมแผนที่ทั้งหมด: Sona ครองทั้งแมตช์อัพและการควบคุมวิชั่น (0.95 vs 0.79 วอร์ด/นาที) 0.16 วอร์ด/นาที พิเศษของคุณสร้างข้อได้เปรียบแมโครมหาศาลสำหรับทีมทั้งหมด คุณภาพเหนือปริมาณ: Sona ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (373 vs 599/นาที) อัตราชนะ 51.8% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Sona นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.8%) และ KDA (3.10 vs 2.60) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด
Sona ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Senna ซัพพอร์ต (Support) |
---|---|---|
S | ทีร์ | D |
51.8% | Winrate การปะทะ | 48.2% |
52.69% | Winrate ตำแหน่ง | 47.89% |
#2 | อันดับ Winrate | #47 |
4.1% | อัตราการเลือก | 3.6% |
3.1 | KDA เฉลี่ย | 2.6 |
295 | โกลด์ต่อนาที | 320 |
0.95 | วาร์ดต่อนาที | 0.79 |
373 | ดาเมจต่อนาที | 599 |
แม้ว่าทางสถิติ Sona จะแข็งแกร่งกว่า Senna เล็กน้อยในตำแหน่งซัปพอร์ต แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Sona สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ Senna สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (93.10%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Sona คือการควบคุมวิชั่นที่เหนือกว่า (อันดับที่ 16 ในบรรดาซัปพอร์ต) (เทียบกับอันดับที่ 43 ของ Senna) ซึ่งให้การควบคุมแผนที่ที่ดีกว่าและความปลอดภัยให้ทีมในพื้นที่สำคัญของแผนที่ ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.6 เทียบกับ 3.1) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Sona คือการรักษาแรงกดดันต่อ Senna อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน
การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …
ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…
หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้…
ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การโจมตีหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับพวกเขา 10 -…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …
สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…
คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…
สำหรับค่าสถานะที่แตกต่างกันแต่ละอย่างที่ได้รับจากไอเทม จะได้รับ Jack หนึ่งสแตค แต่ละสแตคจ…
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18