Sona Support tem vantagem contra Soraka (52,4% de vitórias) em 909 partidas registradas. O duelo pende para Sona.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Sona Support vs Soraka Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 2,9% de popularidade, Sona constantemente encontra o dominante Soraka (5,1%, 15º lugar entre 52 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Sona no patch atual. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier S, mas Sona reclama uma vantagem significativa de 52,4% vs 47,6%. O kit de Sona sincroniza melhor neste confronto direto específico. Sona mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,8% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (57,7% de taxa de vitória, 34,1% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Ecos de Helia > Regenerador de Pedra Lunar > Turíbulo Ardente com Botas Ionianas da Lucidez entrega 70%+ de taxa de vitória contra Soraka.
Controle total do mapa: Sona domina tanto o confronto quanto o controle de visão (0,87 vs 0,82 wards/min). Suas 0,05 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Superioridade completa: Sona domina tanto a taxa de vitória (52,4%) quanto o dano causado (384 vs 208/min, 2º entre Support). A diferença de 176 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Sona lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,4%) quanto no KDA (3,00 vs 2,90) - superioridade completa em todas as métricas.
Sona Support | Contra | Soraka Support |
---|---|---|
S | Tier | S |
52,4% | Winrate do Matchup | 47,6% |
52,83% | Winrate da Rota | 52,91% |
#5 | Ranking de Winrate | #4 |
2,9% | Taxa de Pick | 5,1% |
3,0 | KDA Médio | 2,9 |
305 | Ouro por Minuto | 275 |
0,87 | Wards por Minuto | 0,82 |
384 | Dano por Minuto | 208 |
O confronto Sona contra Soraka como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Sona causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Soraka causa principalmente dano mágico (79.75%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Sona é o controle de visão superior (classificado em 23º entre os suportes) (versus 37º para Soraka), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,9 versus 3,0) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Sona manter pressão constante sobre Soraka, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18