Leona Support domina Sona (45,3% de vitórias) com base em 751 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Sona.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Sona Support vs Leona Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 3,8% de popularidade, Sona constantemente encontra o dominante Leona (6,4%, 9º lugar entre 51 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Sona no patch atual. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Sona, Leona vence 54,7% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Leona especificamente countera o estilo de jogo de Sona, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Campeão forte, confronto difícil: Apesar da impressionante taxa de vitória geral de 52,7% de Sona, este confronto específico contra Leona apresenta desafios únicos que requerem prática focada. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana (55,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Regenerador de Pedra Lunar, Turíbulo Ardente, Auronúcleo e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 45,3% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,95 vs 0,99 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Dano não equivale a vitórias: Sona causa mais dano (379 vs 316/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Sona mantém melhor KDA (3,00, 7º lugar vs 23º para Leona), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Sona Support | Contra | Leona Support |
---|---|---|
S+ | Tier | S |
45,3% | Winrate do Matchup | 54,7% |
52,65% | Winrate da Rota | 51,13% |
#2 | Ranking de Winrate | #11 |
3,8% | Taxa de Pick | 6,4% |
3,0 | KDA Médio | 2,5 |
302 | Ouro por Minuto | 284 |
0,95 | Wards por Minuto | 0,99 |
379 | Dano por Minuto | 316 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Sona causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Leona possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Leona, classificado em 6º (versus 14º para Sona) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,5 versus 3,0) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Sona evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Leona, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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