Sona Support tem dificuldades contra Nautilus (48,8% de vitórias) segundo dados de 941 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Sona.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Sona Support vs Nautilus Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70,8% neste confronto.
Com 4,1% de popularidade, Sona constantemente encontra o dominante Nautilus (9,4%, 4º lugar entre 51 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Sona no patch atual. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Sona, Nautilus vence 51,2% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Nautilus especificamente countera o estilo de jogo de Sona, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Campeão forte, confronto difícil: Apesar da impressionante taxa de vitória geral de 52,7% de Sona, este confronto específico contra Nautilus apresenta desafios únicos que requerem prática focada. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana (54,7% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ecos de Helia, Regenerador de Pedra Lunar, Auronúcleo e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 48,8% para 70,8% - potencialmente decisivo.
Paridade de visão: Wardagem igual (0,95 wards/min) torna a qualidade do posicionamento de wards e timing de sweep os fatores decisivos. Dano não equivale a vitórias: Sona causa mais dano (373 vs 361/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Sona mantém melhor KDA (3,10, 8º lugar vs 28º para Nautilus), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Sona Support | Contra | Nautilus Support |
---|---|---|
S | Tier | A |
48,8% | Winrate do Matchup | 51,2% |
52,69% | Winrate da Rota | 49,44% |
#2 | Ranking de Winrate | #29 |
4,1% | Taxa de Pick | 9,4% |
3,1 | KDA Médio | 2,4 |
295 | Ouro por Minuto | 282 |
0,95 | Wards por Minuto | 0,95 |
373 | Dano por Minuto | 361 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Sona contra Nautilus como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Sona causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Nautilus possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Nautilus, classificado em 16º (versus 16º para Sona) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 3,1) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Sona evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Nautilus, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18