Sona Support tem dificuldades contra Yuumi (48,9% de vitórias) segundo dados de 945 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Sona.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Sona Support vs Yuumi Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Sona (2,4%, 30º lugar entre 52 campeões de Support) enfrenta regularmente Yuumi (4,6%, 20º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Sona, Yuumi vence 51,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Yuumi especificamente countera o estilo de jogo de Sona, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Campeão forte, confronto difícil: Apesar da impressionante taxa de vitória geral de 52,1% de Sona, este confronto específico contra Yuumi apresenta desafios únicos que requerem prática focada. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana (61,8% de taxa de vitória) mais itemização ótima Regenerador de Pedra Lunar, Ecos de Helia, Turíbulo Ardente e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 48,9% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Sona (0,92 wards/min, 19º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Dano não equivale a vitórias: Sona causa mais dano (403 vs 286/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Yuumi lidera tanto na taxa de vitória (51,1%) quanto no KDA (4,40 vs 3,00, 1º vs 8º lugar). Jogadores de Sona precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Sona Support | Contra | Yuumi Support |
|---|---|---|
| S | Tier | C |
| 48,9% | Winrate do Matchup | 51,1% |
| 52,13% | Winrate da Rota | 48,29% |
| #5 | Ranking de Winrate | #45 |
| 2,4% | Taxa de Pick | 4,6% |
| 3,0 | KDA Médio | 4,4 |
| 296 | Ouro por Minuto | 292 |
| 0,92 | Wards por Minuto | 0,78 |
| 403 | Dano por Minuto | 286 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Sona contra Yuumi como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Sona causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Yuumi causa principalmente dano mágico (90.76%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Sona é o controle de visão superior (classificado em 19º entre os suportes) (versus 48º para Yuumi), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais alto (4,4 versus 3,0) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Sona evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Yuumi, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18






















