Rell Support domina Sona (45,8% de vitórias) com base em 495 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Sona.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Sona Support vs Rell Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Sona (2,4%, 30º lugar entre 52 campeões de Support) enfrenta regularmente Rell (2,9%, 26º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Sona, Rell vence 54,2% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Rell especificamente countera o estilo de jogo de Sona, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Campeão forte, confronto difícil: Apesar da impressionante taxa de vitória geral de 52,1% de Sona, este confronto específico contra Rell apresenta desafios únicos que requerem prática focada. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana (58,1% de taxa de vitória) mais itemização ótima Regenerador de Pedra Lunar, Ecos de Helia, Regenerador de Pedra Lunar e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 45,8% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,92 vs 0,97 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Dano não equivale a vitórias: Sona causa mais dano (403 vs 324/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Sona mantém melhor KDA (3,00, 8º lugar vs 16º para Rell), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Sona Support | Contra | Rell Support |
|---|---|---|
| S | Tier | B |
| 45,8% | Winrate do Matchup | 54,2% |
| 52,13% | Winrate da Rota | 48,92% |
| #5 | Ranking de Winrate | #39 |
| 2,4% | Taxa de Pick | 2,9% |
| 3,0 | KDA Médio | 2,8 |
| 296 | Ouro por Minuto | 291 |
| 0,92 | Wards por Minuto | 0,97 |
| 403 | Dano por Minuto | 324 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Sona causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Rell possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Rell, classificado em 9º (versus 19º para Sona) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,8 versus 3,0) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Sona evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Rell, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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