Rell Support dominuje Sona (45,8% win rate) na podstawie 495 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Sona.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Sona Support vs Rell Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Sona (2,4%, 30. miejsce spośród 52 championów na Support) regularnie spotyka Rell (2,9%, 26. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Sona, Rell wygrywa 54,2% spotkań. To sugeruje, że kit Rell specyficznie kontruje styl gry Sona, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Mocny champion, trudny matchup: Mimo imponującego 52,1% ogólnego win rate Sona, ten konkretny matchup przeciwko Rell przedstawia unikalne wyzwania wymagające skoncentrowanej praktyki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Przywołanie Aery + Opaska Przepływu Many (58,1% win rate) plus optymalna itemizacja Odnowienie Kamienia Księżycowego, Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 45,8% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Deficyt vision: Borykanie się zarówno z matchupem jak i kontrolą vision (0,92 vs 0,97 wardów/min) wymaga defensywnego wardowania i intensywnej koordynacji z junglerem. Damage nie równa się wygrane: Sona outputuje więcej damage (403 vs 324/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Sona utrzymuje lepsze KDA (3,00, 8. miejsce vs 16. dla Rell), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Sona Support | Przeciwko | Rell Support |
|---|---|---|
| S | Tier | B |
| 45,8% | Winrate Matchupu | 54,2% |
| 52,13% | Winrate Roli | 48,92% |
| #5 | Ranking Winrate | #39 |
| 2,4% | Pickrate | 2,9% |
| 3,0 | Średnie KDA | 2,8 |
| 296 | Złoto na minutę | 291 |
| 0,92 | Wardy na minutę | 0,97 |
| 403 | Obrażenia na minutę | 324 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Sona pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Rell ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Rell, zajmując 9. miejsce (w porównaniu z 19. miejscem dla Sona) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Z kolei ich niższe KDA (2,8 w porównaniu z 3,0) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Rell najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18






















