Sona Support wygrywa większość gier przeciwko Janna (56,1% win rate) na podstawie 607 gier. Ten matchup działa bardzo dobrze dla graczy Sona.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Sona Support vs Janna Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Sona (2,9%, 25. miejsce spośród 52 championów na Support) regularnie spotyka Janna (3,4%, 20. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Równe tier, nierówne rezultaty: Obaj championowie siedzą na S-tier, ale Sona zdobywa znaczącą przewagę 56,1% vs 43,9%. Kit Sona lepiej synergizuje w tym konkretnym pojedynku head-to-head. Sona pokazuje doskonałą konsystencję, łącząc mocny 52,8% ogólny win rate z sukcesem w matchupie. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Przywołanie Aery + Opaska Przepływu Many osiąga 61,8% win rate (34,1% popularności), podczas gdy core build Echa Helii > Kostur Archanioła > Ognisty Trybularz z Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (70%+ win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Linia wygrana, vision w tyle: Mimo wygrywania matchupu (56,10%), Sona pozostaje w tyle w kontroli vision (0,87 vs 0,91 wardów/min). Lepsza kontrola mapy mogłaby odblokować jeszcze większe przewagi teamowe. Całkowita wyższość: Sona dominuje zarówno w win rate (56,1%) jak i outputcie damage (384 vs 244/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 140 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Sona bierze matchup (56,1%) mimo niższego KDA (3,00 vs 3,30). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Sona Support | Przeciwko | Janna Support |
---|---|---|
S | Tier | S |
56,1% | Winrate Matchupu | 43,9% |
52,83% | Winrate Roli | 53,47% |
#5 | Ranking Winrate | #3 |
2,9% | Pickrate | 3,4% |
3,0 | Średnie KDA | 3,3 |
305 | Złoto na minutę | 300 |
0,87 | Wardy na minutę | 0,91 |
384 | Obrażenia na minutę | 244 |
Starcie Sona przeciwko Janna jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Sona pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Janna stawia głównie na obrażenia magiczne (79.13%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Weź pod uwagę doskonałą kontrolę wizji, jaką wykazuje Janna, zajmując 15. miejsce (w porównaniu z 23. miejscem dla Sona) w stawianiu wardów wśród supportów. Oznacza to, że przeciwnik zapewnia swojej drużynie lepszy vision control. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,3 w porównaniu z 3,0) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Janna, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18