소나 서포트, 잔나 상대 53.4%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (607게임 기준)
페이지 하단에서 소나 서포트 (Support) vs 잔나 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
균형 잡힌 메타 대결: 소나(2.4%, 52명의 서포트 (Support) 챔피언 중 30위)이 잔나(3.6%, 21위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 메타 강함이 확인됩니다: 소나의 우수한 티어 등급(S 대 A+)이 견고한 53.4% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 소나이 서포트 (Support) 챔피언 중 승률 5위를 차지하는 이유를 설명합니다. 소나은 강한 52.1% 전체 승률과 매치업 성공을 결합하여 뛰어난 일관성을 보여줍니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 콩콩이 소환와 마나순환 팔찌 조합(61.8% 승률, 34.1% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 헬리아의 메아리 > 대천사의 지팡이 > 불타는 향로 + 명석함의 아이오니아 장화이 잔나에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
라인 승리, 시야 부족: 매치업에서 승리하지만(53.42%), 소나이 시야 컨트롤에서 뒤처집니다(0.92 대 0.97 와드/분). 더 나은 맵 커버리지가 더 큰 팀 우위를 열어줄 수 있습니다. 완전한 우위: 소나이 승률(53.4%)과 딜량(403 대 299/분, 서포트 (Support) 중 2위) 모두를 지배합니다. 104 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 소나이 낮은 KDA(3.00 대 3.30)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(53.4%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
| 소나 서포트 (Support) | 대 | 잔나 서포트 (Support) |
|---|---|---|
| S | 티어 | A+ |
| 53.4% | 매치업 승률 | 46.6% |
| 52.13% | 포지션 승률 | 51.40% |
| #5 | 승률 순위 | #11 |
| 2.4% | 픽률 | 3.6% |
| 3.0 | 평균 KDA | 3.3 |
| 296 | 분당 골드 | 302 |
| 0.92 | 분당 와드 | 0.97 |
| 403 | 분당 딜량 | 299 |
소나과 잔나의 서포터 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
소나이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 잔나은 주로 마법 피해를 입히므로(77.81%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
잔나이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 9위를 차지합니다(소나의 19위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (3.3 대 3.0)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 소나 플레이어는 잔나에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …


12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
























