소나 서포트, 브라움 상대 51.2%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (551게임 기준)
페이지 하단에서 소나 서포트 (Support) vs 브라움 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
2.4% 인기의 소나는 메타를 지배하는 브라움(5.8%, 52명의 서포트 (Support) 챔피언 중 11위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 소나 성능을 위해 필수적입니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 S-티어에 있지만, 소나이 의미 있는 51.2% 대 48.9% 우위를 차지합니다. 소나의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 소나은 강한 52.1% 전체 승률과 매치업 성공을 결합하여 뛰어난 일관성을 보여줍니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 콩콩이 소환와 마나순환 팔찌 조합(51.7% 승률, 39.4% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 헬리아의 메아리 > 대천사의 지팡이 > 월석 재생기 + 명석함의 아이오니아 장화이 브라움에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
총 맵 컨트롤: 소나이 매치업과 시야 컨트롤(0.92 대 0.86 와드/분) 모두를 지배합니다. 추가적인 0.06 와드/분이 전체 팀에게 막대한 거시적 우위를 만듭니다. 완전한 우위: 소나이 승률(51.2%)과 딜량(403 대 343/분, 서포트 (Support) 중 2위) 모두를 지배합니다. 60 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 소나이 매치업 승률(51.2%)과 KDA(3.00 대 2.90) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
| 소나 서포트 (Support) | 대 | 브라움 서포트 (Support) |
|---|---|---|
| S | 티어 | S |
| 51.2% | 매치업 승률 | 48.9% |
| 52.13% | 포지션 승률 | 51.63% |
| #5 | 승률 순위 | #8 |
| 2.4% | 픽률 | 5.8% |
| 3.0 | 평균 KDA | 2.9 |
| 296 | 분당 골드 | 291 |
| 0.92 | 분당 와드 | 0.86 |
| 403 | 분당 딜량 | 343 |
통계상 소나이 서포터에서 브라움보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
소나이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 브라움은 주로 마법 피해를 입히므로(71.32%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
소나의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 19위)입니다(브라움의 31위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.9 대 3.0)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 소나 플레이어는 브라움에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …


12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다























