서포트 (Support) 매치업

Sona vs Thresh

Patch: 15.16 (25.16)
리그: 플래티넘+
소나

소나

현의 명인
서포트 (Support)
소나 서포트 (Support) 전체 승률
51.91%

매치업 승률

52.4%
소나 vs 쓰레쉬 승리
47.6%
쓰레쉬 vs 소나 승리
쓰레쉬

쓰레쉬

지옥의 간수
서포트 (Support)
쓰레쉬 서포트 (Support) 전체 승률
50.42%

소나 vs 쓰레쉬 - 서포트 (Support) 매치업 가이드 패치 15.16 (25.16)

소나 서포트 (Support) vs 쓰레쉬 서포트 (Support) - 누가 더 강한가?

소나 서포트, 쓰레쉬 상대 52.4%의 승률로 우위에 있습니다. (1384게임 기준)

페이지 하단에서 소나 서포트 (Support) vs 쓰레쉬 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.16 (25.16)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.

통계적 매치업 분석

3.5% 인기의 소나는 메타를 지배하는 쓰레쉬(13.3%, 53명의 서포트 (Support) 챔피언 중 1위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 소나 성능을 위해 필수적입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 소나의 우수한 티어 등급(SA+)이 견고한 52.4% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 소나이 서포트 (Support) 챔피언 중 승률 5위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 콩콩이 소환와 마나순환 팔찌 조합(54.6% 승률, 54.9% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 헬리아의 메아리 > 흐르는 물의 지팡이 > 월석 재생기 + 명석함의 아이오니아 장화이 쓰레쉬에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.

시야 균형: 동등한 와딩(0.00 와드/분)으로 와드 배치 품질과 스윕 타이밍이 결정 요소가 됩니다. 딜량 균형: 동등한 딜량(0 딜/분)으로 포지셔닝, 타이밍, 오브젝트 컨트롤이 교환과 팀파이트에서 결정적 요소가 됩니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(0.00)와 52.4% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.

소나 vs 쓰레쉬 - 서포트 (Support) 스탯 비교

소나 서포트 (Support)
소나 서포트 (Support)
쓰레쉬 서포트 (Support)
쓰레쉬 서포트 (Support)
S티어A+
52.4%매치업 승률47.6%
51.91%포지션 승률50.42%
#5승률 순위#19
3.5%픽률13.3%
0.0평균 KDA0.0
0분당 골드0
0.00분당 와드0.00
0분당 딜량0

소나로 쓰레쉬 이기는 법 (서포트 (Support))

소나과 쓰레쉬의 서포터 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.

소나은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 쓰레쉬은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.

쓰레쉬이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 34위를 차지합니다(소나의 34위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다.

소나 서포트 (Support) 대 쓰레쉬 서포트 (Support) 매치업의 핵심 요소

매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 소나 플레이어는 쓰레쉬에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.

소나 vs 쓰레쉬: 서포트 (Support) 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
회복
회복 자신과 대상 아군 챔피언의 체력을 회복시키고 이동 속도를 증가시킵니다.
50.6% 승률77.5% 픽률

최고 승률

탈진
탈진 대상 적 챔피언을 둔화시키고 입히는 피해량을 감소시킵니다.
점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
54.0% 승률13.6% 픽률

소나 vs 쓰레쉬: 서포트 (Support) 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
마법
콩콩이 소환
콩콩이 소환 적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.

아군에게 스킬로 강화 효과 또는 보호막을 적용하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 30~100(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.

콩콩이는 자신에게 돌아오기 전까지 다른 대상에게 보낼 수 없습니다.

콩콩이 소환

적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

마나순환 팔찌
마나순환 팔찌 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)

최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.

재사용 대기시간: 15초

마나순환 팔찌

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

깨달음
깨달음 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:
5레벨: 스킬 가속 +5
8레벨: 스킬 가속 +5
11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소

깨달음

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

폭풍의 결집
폭풍의 결집 10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.

10분: + 주문력 8 또는 공격력 5
20분: + 주문력 24 또는 공격력 14
30분: + 주문력 48 또는 공격력 29
40분: + 주문력 80 또는 공격력 48
50분: + 주문력 120 또는 공격력 72
60분: + 주문력 168 또는 공격력 101
등등...

폭풍의 결집

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

Secondary Path
결의
사전 준비
사전 준비 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

사전 준비

12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

소생
소생 보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.

체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

소생

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

적응형
적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

54.6% 승률54.9% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
마법
콩콩이 소환
콩콩이 소환 적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.

아군에게 스킬로 강화 효과 또는 보호막을 적용하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 30~100(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.

콩콩이는 자신에게 돌아오기 전까지 다른 대상에게 보낼 수 없습니다.

콩콩이 소환

적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

마나순환 팔찌
마나순환 팔찌 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)

최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.

재사용 대기시간: 15초

마나순환 팔찌

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

깨달음
깨달음 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:
5레벨: 스킬 가속 +5
8레벨: 스킬 가속 +5
11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소

깨달음

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

폭풍의 결집
폭풍의 결집 10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.

10분: + 주문력 8 또는 공격력 5
20분: + 주문력 24 또는 공격력 14
30분: + 주문력 48 또는 공격력 29
40분: + 주문력 80 또는 공격력 48
50분: + 주문력 120 또는 공격력 72
60분: + 주문력 168 또는 공격력 101
등등...

폭풍의 결집

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

Secondary Path
결의
사전 준비
사전 준비 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

사전 준비

12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

소생
소생 보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.

체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

소생

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

적응형
적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

54.6% 승률54.9% 픽률

소나 vs 쓰레쉬: 서포트 (Support) 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
세계 지도집
세계 지도집 (400 골드)
체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
50.8% 승률89.6% 픽률
인기 신발
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드) 스킬 가속 10
이동 속도 45

아이오니아의 통찰
소환사 주문 가속이 10 증가합니다.
50.2% 승률66.9% 픽률
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
53.8% 승률19.4% 픽률
마법사의 신발
마법사의 신발 (1100 골드) 마법 관통력 12
이동 속도 45

53.6% 승률2.2% 픽률
핵심 빌드
밴들유리 거울
밴들유리 거울 (900 골드) 주문력 20
기본 마나 재생 100%
스킬 가속 10

->
헬리아의 메아리
헬리아의 메아리 (2200 골드) 주문력 35
체력 200
스킬 가속 20
기본 마나 재생 125%

영혼 흡수
챔피언에게 피해를 입히면 영혼 파편을 최대 2개까지 얻습니다.
아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 모든 영혼 파편을 소모하여 체력을 회복하고 가장 가까운 적 챔피언에게 파편 하나당 마법 피해를 입힙니다.
월석 재생기
월석 재생기 (2200 골드) 주문력 25
체력 200
스킬 가속 20
기본 마나 재생 125%

별빛 은총
아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 (자신을 제외하고) 다른 아군에게 연쇄 효과가 적용되며 기존 수치의 30%만큼 체력을 회복시키거나 35%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
새벽심장
새벽심장 (2500 골드) 주문력 45
체력 회복 및 보호막 16%
기본 마나 재생 100%

태초의 빛
기본 마나 재생 100%당 체력 회복 및 보호막 효과가 2%, 주문력이 10 증가합니다.
60.2% 승률13.3% 픽률
최종 빌드
슈렐리아의 군가
슈렐리아의 군가 (2200 골드) 주문력 50
스킬 가속 15
이동 속도 4%
기본 마나 재생 125%

고무적인 연설
4초 동안 주변 아군의 이동 속도를 30% 상승시킵니다.
66.0% 승률21.4% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
예언자의 렌즈
예언자의 렌즈 (0 골드) 사용 시 (160~100초, 최대 충전량 2회)
주변에 있는 적의 투명 와드와 함정의 위치를 6초 동안 드러냅니다.
제어 와드
제어 와드 (75 골드) 사용
시야를 밝히고 적 투명 와드, 함정, 위장한 적을 드러내는 제어 와드를 설치합니다.
세계 지도집
세계 지도집 (400 골드)
75.4% 승률0.6% 픽률
최고 승률 신발
판금 장화
판금 장화 (1200 골드) 방어력 25
이동 속도 45

장갑판
기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.
64.7% 승률1.4% 픽률
공생형 밑창
공생형 밑창 (900 골드) 이동 속도 40
공허 태생
강화 귀환 효과를 얻습니다.
공생
150000의 거리를 이동하면 하나 된 영혼으로 변신합니다.
57.0% 승률0.7% 픽률
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
53.8% 승률19.4% 픽률
핵심 빌드
밴들유리 거울
밴들유리 거울 (900 골드) 주문력 20
기본 마나 재생 100%
스킬 가속 10

->
헬리아의 메아리
헬리아의 메아리 (2200 골드) 주문력 35
체력 200
스킬 가속 20
기본 마나 재생 125%

영혼 흡수
챔피언에게 피해를 입히면 영혼 파편을 최대 2개까지 얻습니다.
아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 모든 영혼 파편을 소모하여 체력을 회복하고 가장 가까운 적 챔피언에게 파편 하나당 마법 피해를 입힙니다.
흐르는 물의 지팡이
흐르는 물의 지팡이 (2250 골드) 주문력 35
체력 회복 및 보호막 10%
기본 마나 재생 125%
스킬 가속 15

급류
다른 아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 6초 동안 주문력이 45 증가합니다.
월석 재생기
월석 재생기 (2200 골드) 주문력 25
체력 200
스킬 가속 20
기본 마나 재생 125%

별빛 은총
아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 (자신을 제외하고) 다른 아군에게 연쇄 효과가 적용되며 기존 수치의 30%만큼 체력을 회복시키거나 35%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
100.0% 승률2.3% 픽률
최종 빌드
대천사의 지팡이
대천사의 지팡이 (2900 골드) 주문력 70
마나 600
스킬 가속 25

경탄
추가 마나의 1%만큼 주문력을 얻습니다.
마나순환 (8초, 최대 충전량 5회)
스킬 적중 시 5의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.
360의 최대 마나에 도달하면 대천사의 포옹으로 변합니다.
100.0% 승률7.1% 픽률
기타 아이템
리치베인
리치베인 (3200 골드) 주문력 115
이동 속도 4%
스킬 가속 10

주문 검
스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
0.0% 승률7.2% 픽률
불타는 향로
불타는 향로 (2200 골드) 주문력 45
체력 회복 및 보호막 10%
기본 마나 재생 125%
이동 속도 4%

축성
아군을 치유하거나 보호막을 씌워주면 6초 동안 자신과 대상 아군의 공격 속도가 25% 상승하고 공격 시 20의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
98.5% 승률7.2% 픽률
대천사의 지팡이
대천사의 지팡이 (2900 골드) 주문력 70
마나 600
스킬 가속 25

경탄
추가 마나의 1%만큼 주문력을 얻습니다.
마나순환 (8초, 최대 충전량 5회)
스킬 적중 시 5의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.
360의 최대 마나에 도달하면 대천사의 포옹으로 변합니다.
100.0% 승률7.1% 픽률
구원
구원 (2300 골드) 체력 200
스킬 가속 15
기본 마나 재생 100%
체력 회복 및 보호막 10%

중재
2.5초 후 대상 범위 안에 있는 아군 챔피언의 체력을 200~400만큼 회복시키고 적 챔피언에게 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
100.0% 승률7.1% 픽률
우주의 추진력
우주의 추진력 (3000 골드) 주문력 70
체력 350
스킬 가속 25
이동 속도 4%

마법의 춤
챔피언에게 마법 피해 또는 고정 피해를 입히면 4초 동안 이동 속도가 증가합니다.
98.7% 승률7.0% 픽률

소나 vs 쓰레쉬: 서포트 (Support) 스킬 트리

가장 많이 사용하는 스킬 순서

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Q
Q
용맹의 찬가 소나가 용맹의 찬가를 연주하여 강렬한 선율을 발사하여 주변에 있는 두 명의 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 챔피언과 몬스터를 우선 공격합니다. 또한 이 스킬을 사용하면 잠시 동안 오오라가 생겨서 효과 범위 안에 있는 아군이 다음번 적 공격 시 추가 피해를 입힙니다.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
인내의 아리아 소나가 인내의 아리아를 연주하여 보호의 음률을 내보내 근처 부상 당한 아군 1명과 자신의 체력을 회복합니다. 또한 이 스킬을 사용하면 잠시 동안 오오라가 생겨서 효과 범위 안의 모든 아군에게 일시적으로 보호막을 씌워줍니다.
W
W
W
W
W
E
E
기민함의 노래 소나가 기민함의 노래를 연주하여 주변 아군의 이동 속도를 증가시키고 잠시 동안 오오라를 생성합니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언은 추가 이동 속도를 얻습니다.
E
E
E
E
E
R
R
크레센도 소나가 궁극의 선율을 연주하여 적 챔피언들을 기절시키며 춤을 추게 만들고, 마법 피해를 입힙니다. 크레센도의 레벨이 오를 때마다 궁극기 외 스킬의 기본 재사용 대기시간이 줄어듭니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: W > Q > E
50.5% 승률31.9% 픽률

최고 승률 % 스킬 순서

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R
Q
용맹의 찬가 소나가 용맹의 찬가를 연주하여 강렬한 선율을 발사하여 주변에 있는 두 명의 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이때 챔피언과 몬스터를 우선 공격합니다. 또한 이 스킬을 사용하면 잠시 동안 오오라가 생겨서 효과 범위 안에 있는 아군이 다음번 적 공격 시 추가 피해를 입힙니다.
Q
Q
Q
Q
Q
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W
인내의 아리아 소나가 인내의 아리아를 연주하여 보호의 음률을 내보내 근처 부상 당한 아군 1명과 자신의 체력을 회복합니다. 또한 이 스킬을 사용하면 잠시 동안 오오라가 생겨서 효과 범위 안의 모든 아군에게 일시적으로 보호막을 씌워줍니다.
W
W
W
W
W
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기민함의 노래 소나가 기민함의 노래를 연주하여 주변 아군의 이동 속도를 증가시키고 잠시 동안 오오라를 생성합니다. 오오라에 닿은 아군 챔피언은 추가 이동 속도를 얻습니다.
E
E
E
E
E
R
R
크레센도 소나가 궁극의 선율을 연주하여 적 챔피언들을 기절시키며 춤을 추게 만들고, 마법 피해를 입힙니다. 크레센도의 레벨이 오를 때마다 궁극기 외 스킬의 기본 재사용 대기시간이 줄어듭니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: W > E > Q
62.9% 승률3.2% 픽률

소나 팁:

  • 소나의 오오라가 활성화되어 있을 때 아군에게 가까이 가서 적용해 주되, 적에게 잡히지 않게 주의하세요.
  • 크레센도는 중요한 순간을 위해 아껴두십시오.
  • 인내의 아리아를 잘 사용하면 생존력을 극대화할 수 있습니다.

상대 방법 쓰레쉬

  • Thresh's Death Sentence has a long cast time. Watch for the cast to begin to take evasive actions.
  • Intentionally breaking a wall of The Box can allow a vulnerable ally to escape unscathed.
  • Thresh relies on collecting souls for a portion of his defense and damage. Try punishing him when he moves to collect them.