소나 서포트, 바드 상대 53.4%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (859게임 기준)
페이지 하단에서 소나 서포트 (Support) vs 바드 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
2.4% 인기의 소나는 메타를 지배하는 바드(5.7%, 52명의 서포트 (Support) 챔피언 중 12위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 소나 성능을 위해 필수적입니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 S-티어에 있지만, 소나이 의미 있는 53.4% 대 46.6% 우위를 차지합니다. 소나의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 소나은 강한 52.1% 전체 승률과 매치업 성공을 결합하여 뛰어난 일관성을 보여줍니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 콩콩이 소환와 마나순환 팔찌 조합(57.9% 승률, 59.7% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 월석 재생기 > 대천사의 지팡이 > 불타는 향로 + 명석함의 아이오니아 장화이 바드에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
라인 승리, 시야 부족: 매치업에서 승리하지만(53.39%), 소나이 시야 컨트롤에서 뒤처집니다(0.92 대 0.96 와드/분). 더 나은 맵 커버리지가 더 큰 팀 우위를 열어줄 수 있습니다. 양보다 질: 소나은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(403 대 466/분)에도 불구하고 53.4% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(3.00)와 53.4% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
| 소나 서포트 (Support) | 대 | 바드 서포트 (Support) |
|---|---|---|
| S | 티어 | S |
| 53.4% | 매치업 승률 | 46.6% |
| 52.13% | 포지션 승률 | 51.13% |
| #5 | 승률 순위 | #14 |
| 2.4% | 픽률 | 5.7% |
| 3.0 | 평균 KDA | 3.0 |
| 296 | 분당 골드 | 303 |
| 0.92 | 분당 와드 | 0.96 |
| 403 | 분당 딜량 | 466 |
소나과 바드의 서포터 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
소나이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 바드은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
바드이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 11위를 차지합니다(소나의 19위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 소나 플레이어는 바드에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …


12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …


12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다






















