소나 서포트, 노틸러스 상대 51.1%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (1060게임 기준)
페이지 하단에서 소나 서포트 (Support) vs 노틸러스 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 80.7%까지 향상시킬 수 있습니다.
2.4% 인기의 소나는 메타를 지배하는 노틸러스(9.4%, 52명의 서포트 (Support) 챔피언 중 3위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 소나 성능을 위해 필수적입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 소나의 우수한 티어 등급(S 대 B+)이 견고한 51.1% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 소나이 서포트 (Support) 챔피언 중 승률 5위를 차지하는 이유를 설명합니다. 소나은 강한 52.1% 전체 승률과 매치업 성공을 결합하여 뛰어난 일관성을 보여줍니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 콩콩이 소환와 마나순환 팔찌 조합(59.9% 승률, 28.7% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 헬리아의 메아리 > 월석 재생기 > 새벽심장 + 명석함의 아이오니아 장화이 노틸러스에 대해 80.7% 승률을 전달합니다.
라인 승리, 시야 부족: 매치업에서 승리하지만(51.06%), 소나이 시야 컨트롤에서 뒤처집니다(0.92 대 0.98 와드/분). 더 나은 맵 커버리지가 더 큰 팀 우위를 열어줄 수 있습니다. 완전한 우위: 소나이 승률(51.1%)과 딜량(403 대 394/분, 서포트 (Support) 중 2위) 모두를 지배합니다. 9 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 소나이 매치업 승률(51.1%)과 KDA(3.00 대 2.40) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
| 소나 서포트 (Support) | 대 | 노틸러스 서포트 (Support) |
|---|---|---|
| S | 티어 | B+ |
| 51.1% | 매치업 승률 | 48.9% |
| 52.13% | 포지션 승률 | 48.91% |
| #5 | 승률 순위 | #40 |
| 2.4% | 픽률 | 9.4% |
| 3.0 | 평균 KDA | 2.4 |
| 296 | 분당 골드 | 294 |
| 0.92 | 분당 와드 | 0.98 |
| 403 | 분당 딜량 | 394 |
통계상 소나이 서포터에서 노틸러스보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
소나이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 노틸러스은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
노틸러스이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 6위를 차지합니다(소나의 19위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.4 대 3.0)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 소나 플레이어는 노틸러스에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …


12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가

보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다






















