Sona Support tem bom desempenho contra Janna (53,4% de vitórias) segundo dados de 607 jogos. Os jogadores de Sona têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Sona Support vs Janna Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Sona (2,4%, 30º lugar entre 52 campeões de Support) enfrenta regularmente Janna (3,6%, 21º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Força no meta confirmada: A classificação superior de Sona (S vs A+) se traduz em sólida taxa de vitória de 53,4% no confronto. Essa performance explica por que Sona ocupa o 5º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Sona mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,1% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (61,8% de taxa de vitória, 34,1% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Ecos de Helia > Cajado do Arcanjo > Turíbulo Ardente com Botas Ionianas da Lucidez entrega 70%+ de taxa de vitória contra Janna.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (53,42%), Sona fica atrás no controle de visão (0,92 vs 0,97 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Superioridade completa: Sona domina tanto a taxa de vitória (53,4%) quanto o dano causado (403 vs 299/min, 2º entre Support). A diferença de 104 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Sona leva o confronto (53,4%) apesar de KDA menor (3,00 vs 3,30). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Sona Support | Contra | Janna Support |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 53,4% | Winrate do Matchup | 46,6% |
| 52,13% | Winrate da Rota | 51,40% |
| #5 | Ranking de Winrate | #11 |
| 2,4% | Taxa de Pick | 3,6% |
| 3,0 | KDA Médio | 3,3 |
| 296 | Ouro por Minuto | 302 |
| 0,92 | Wards por Minuto | 0,97 |
| 403 | Dano por Minuto | 299 |
O confronto Sona contra Janna como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Sona causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Janna causa principalmente dano mágico (77.81%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Janna, classificado em 9º (versus 19º para Sona) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,3 versus 3,0) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Sona manter pressão constante sobre Janna, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
























