Support Matchup

Sona vs Blitzcrank

Patch: 15.15 (25.15)
League: Platina+
Sona

Sona

a Mestra das Cordas
Support
Sona Support Overall Win Rate
52,65%

Matchup Win Rate

46,3%
Sona vs Blitzcrank Vitórias
53,7%
Blitzcrank vs Sona Vitórias
Blitzcrank

Blitzcrank

o Grande Golem a Vapor
Support
Blitzcrank Support Overall Win Rate
49,31%

Sona vs Blitzcrank - Guia de confronto Support patch 15.15 (25.15)

Sona Support vs Blitzcrank Support - Quem é mais forte?

Blitzcrank Support domina Sona (46,3% de vitórias) com base em 625 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Sona.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Sona Support vs Blitzcrank Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.

Análise estatística do confronto

Com 3,8% de popularidade, Sona constantemente encontra o dominante Blitzcrank (5,8%, 12º lugar entre 51 campeões de Support). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Sona no patch atual. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Sona, Blitzcrank vence 53,7% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Blitzcrank especificamente countera o estilo de jogo de Sona, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Campeão forte, confronto difícil: Apesar da impressionante taxa de vitória geral de 52,7% de Sona, este confronto específico contra Blitzcrank apresenta desafios únicos que requerem prática focada. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Faixa de Fluxo de Mana (51,8% de taxa de vitória) mais itemização ótima Ecos de Helia, Cajado do Arcanjo, Regenerador de Pedra Lunar e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 46,3% para 70%+ - potencialmente decisivo.

Vantagem de visão: Apesar de perder o confronto direto, a wardagem superior de Sona (0,95 wards/min, 14º entre suportes) pode virar team fights e objetivos a seu favor. Dano não equivale a vitórias: Sona causa mais dano (379 vs 360/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Sona mantém melhor KDA (3,00, 7º lugar vs 24º para Blitzcrank), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.

Sona vs Blitzcrank - Comparação de stats Support

Sona Support
Sona Support
Contra
Blitzcrank Support
Blitzcrank Support
S+TierB+
46,3%Winrate do Matchup53,7%
52,65%Winrate da Rota49,31%
#2Ranking de Winrate#34
3,8%Taxa de Pick5,8%
3,0KDA Médio2,5
302Ouro por Minuto297
0,95Wards por Minuto0,91
379Dano por Minuto360

Como vencer Blitzcrank com Sona (Support)

Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.

O dano mágico que Sona causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Blitzcrank possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.

Uma vantagem importante de Sona é o controle de visão superior (classificado em 14º entre os suportes) (versus 18º para Blitzcrank), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,5 versus 3,0) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Sona Support versus Blitzcrank Support

Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Sona evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Blitzcrank, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.

Sona vs Blitzcrank: Support Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Curar
Curar Restaura Vida e concede Velocidade de Movimento a você e ao Campeão-alvo aliado.
49,8% de Vitória76,9% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Barreira
Barreira Recebe um breve Escudo.
65,7% de Vitória0,7% de Seleção

Sona vs Blitzcrank: Support Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Feitiçaria
Invocar Aery
Invocar Aery Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, causando 10 - 50 de dano com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Fortalecer ou proteger aliados com Habilidades envia Aery até eles, concedendo um escudo de 30 - 100 com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Aery não é enviada novamente até que ela retorne a você.

Invocar Aery

Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Tempestade Crescente
Tempestade Crescente A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.

10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA
20min: + 24 de PdH ou 14 de DdA
30min: + 48 de PdH ou 29 de DdA
40min: + 80 de PdH ou 48 de DdA
50min: + 120 de PdH ou 72 de DdA
60min: + 168 de PdH ou 101 de DdA
etc...

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Secondary Path
Determinação
Condicionamento
Condicionamento Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Revitalizar
Revitalizar Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.

Revitalizar

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,8% de Vitória56,2% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Feitiçaria
Invocar Aery
Invocar Aery Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, causando 10 - 50 de dano com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Fortalecer ou proteger aliados com Habilidades envia Aery até eles, concedendo um escudo de 30 - 100 com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Aery não é enviada novamente até que ela retorne a você.

Invocar Aery

Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Tempestade Crescente
Tempestade Crescente A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.

10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA
20min: + 24 de PdH ou 14 de DdA
30min: + 48 de PdH ou 29 de DdA
40min: + 80 de PdH ou 48 de DdA
50min: + 120 de PdH ou 72 de DdA
60min: + 168 de PdH ou 101 de DdA
etc...

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Secondary Path
Determinação
Condicionamento
Condicionamento Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Revitalizar
Revitalizar Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.

Revitalizar

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,8% de Vitória56,2% de Seleção

Sona vs Blitzcrank: Support Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
49,8% de Vitória90,9% de Seleção
Botas Populares
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
52,3% de Vitória63,3% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
45,5% de Vitória22,7% de Seleção
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

55,2% de Vitória3,7% de Seleção
Itens Principais
Espelho de Bandópolis
Espelho de Bandópolis (900 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10 de Aceleração de Habilidade

->
Ecos de Helia
Ecos de Helia (2200 ouro) 35 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Sifão da Alma
Causar dano a um Campeão concede um Fragmento de Espírito, até 2.
Conceder curas ou Escudos a um aliado consome todos os Fragmentos de Espírito para restaurar Vida e causar Dano Mágico por Fragmento ao Campeão inimigo mais próximo.
Regenerador de Pedra Lunar
Regenerador de Pedra Lunar (2200 ouro) 25 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Graça Estrelada
Curar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.
Auronúcleo
Auronúcleo (2500 ouro) 45 de Poder de Habilidade
16% de Cura e Resistência do Escudo
100% de Regeneração de Mana base

Primeira Luz
Recebe 2% de cura e Resistência do Escudo e 10 de Poder de Habilidade a cada 100% de Regeneração de Mana base.
68,1% de Vitória11,6% de Seleção
Build Final
Húbris
Húbris (3000 ouro) 60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade

Eminência
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 15 de Dano de Ataque mais 2 por Campeão abatido por 90s.
100,0% de Vitória49,5% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
66,8% de Vitória2,1% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
65,8% de Vitória1,4% de Seleção
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

55,2% de Vitória3,7% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
52,3% de Vitória63,3% de Seleção
Itens Principais
Gema Ardente
Gema Ardente (800 ouro) 200 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade

->
Ecos de Helia
Ecos de Helia (2200 ouro) 35 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Sifão da Alma
Causar dano a um Campeão concede um Fragmento de Espírito, até 2.
Conceder curas ou Escudos a um aliado consome todos os Fragmentos de Espírito para restaurar Vida e causar Dano Mágico por Fragmento ao Campeão inimigo mais próximo.
Cajado do Arcanjo
Cajado do Arcanjo (2900 ouro) 70 de Poder de Habilidade
600 de Mana
25 de Aceleração de Habilidade

Fascínio
Recebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)
Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Abraço de Seraph com 360 de Mana máximo.
Regenerador de Pedra Lunar
Regenerador de Pedra Lunar (2200 ouro) 25 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Graça Estrelada
Curar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.
100,0% de Vitória2,7% de Seleção
Build Final
Húbris
Húbris (3000 ouro) 60 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade

Eminência
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 15 de Dano de Ataque mais 2 por Campeão abatido por 90s.
100,0% de Vitória49,5% de Seleção
Outros Itens

Sona vs Blitzcrank: Support Skill (abilities) Orders

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Hino do Valor Sona toca o Hino do Valor, conjurando rajadas de som, causando Dano Mágico a dois inimigos próximos, priorizando Campeões e monstros. Sona recebe uma aura temporária que concede dano adicional no próximo ataque de aliados próximos contra inimigos.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Ária da Perseverança Sona toca a Ária da Perseverança, conjurando melodias protetoras, curando a si mesma e a um aliado ferido próximo. Sona recebe uma aura temporária que concede um escudo momentâneo a aliados marcados pela área.
W
W
W
W
W
E
E
Canção da Celeridade Sona toca a Canção da Celeridade, concedendo Velocidade de Movimento adicional a aliados próximos. Sona recebe uma aura temporária que concede Velocidade de Movimento adicional a Campeões aliados marcados pela área.
E
E
E
E
E
R
R
Crescendo Sona toca o seu melhor acorde, causando Dano Mágico, atordoando Campeões inimigos e forçando-os a dançar. Cada nível dessa habilidade reduz o Tempo de Recarga base das habilidades básicas de Sona.
R
R
R
Ordem de Maximização: W > Q > E
48,3% de Vitória29,3% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Hino do Valor Sona toca o Hino do Valor, conjurando rajadas de som, causando Dano Mágico a dois inimigos próximos, priorizando Campeões e monstros. Sona recebe uma aura temporária que concede dano adicional no próximo ataque de aliados próximos contra inimigos.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Ária da Perseverança Sona toca a Ária da Perseverança, conjurando melodias protetoras, curando a si mesma e a um aliado ferido próximo. Sona recebe uma aura temporária que concede um escudo momentâneo a aliados marcados pela área.
W
W
W
W
W
R
E
Canção da Celeridade Sona toca a Canção da Celeridade, concedendo Velocidade de Movimento adicional a aliados próximos. Sona recebe uma aura temporária que concede Velocidade de Movimento adicional a Campeões aliados marcados pela área.
E
E
E
E
E
R
R
Crescendo Sona toca o seu melhor acorde, causando Dano Mágico, atordoando Campeões inimigos e forçando-os a dançar. Cada nível dessa habilidade reduz o Tempo de Recarga base das habilidades básicas de Sona.
R
R
R
Ordem de Maximização: W > Q > E
87,1% de Vitória1,4% de Seleção

Sona dicas:

  • Certifique-se de encontrar seus aliados enquanto as auras de Sona estiverem ativas, mas evite ser surpreendido por inimigos.
  • Economize Crescendo para os momentos que podem virar o jogo.
  • O uso bem pensado de Ária da Perseverança lhe concederá o máximo de sobrevivência.

Jogando Contra Blitzcrank

  • Blitzcrank's passive Mana Barrier grants him a shield when he is low on health.
  • Staying behind creeps can prevent you from being Rocket Grabbed. Blitzcrank's Rocket Grab only pulls the first enemy target it encounters.