Sona Support rosszul áll Blitzcrank ellen (46,9% győzelmi arány) 565 játék alapján. Ez nehéz párosítás Sona játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Sona Support vs Blitzcrank Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
4,1%-os népszerűséggel Sona folyamatosan találkozik a meta-domináló Blitzcrank-val (5,7%, 12. hely 51 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Sona teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meglepő fordulat: Sona magasabb tier besorolása ellenére Blitzcrank az összecsapások 53,1%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Blitzcrank képességei specifikusan counterolják Sona játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Erős bajnok, nehéz matchup: Sona lenyűgöző 52,7%-os általános győzelmi aránya ellenére ez a specifikus összecsapás Blitzcrank ellen egyedi kihívásokat jelent, amelyek célzott gyakorlást igényelnek. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Őrző + Az élet forrása kombináció (57,5% győzelmi arány) és az optimális itemezés Helia visszhangja, Holdkőmegújító, Hívők tömjénje és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 46,9%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision előny: A közvetlen matchup elvesztése ellenére Sona kiváló ward elhelyezése (0,95 ward/perc, 16. a supportok között) befolyásolhatja a csatákat és objektívumokat a javadra. A damage nem egyenlő győzelemmel: Sona több damage-et ad le (373 vs 327/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Sona jobb KDA-t tart fenn (3,10, 8. hely vs 24. Blitzcrank-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Sona Support | Ellen | Blitzcrank Support |
---|---|---|
S | Tier | A |
46,9% | Matchup Winrate | 53,1% |
52,69% | Szerepkör Winrate | 49,72% |
#2 | Winrate Rangsor | #26 |
4,1% | Pick Arány | 5,7% |
3,1 | Átlagos KDA | 2,5 |
295 | Arany per Perc | 277 |
0,95 | Ward per Perc | 0,87 |
373 | Sebzés per Perc | 327 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Sona által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Blitzcrank vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Sona fontos előnye a kiváló látásirányítás (16. helyen áll a támogatók között) (a Blitzcrank 29. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,5 a 3,1-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Sona játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Blitzcrank játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Őrzi a tőled 350 egységre található szövetségeseket, illetve 2.5 másodpercig a varázslatt…
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő