Sona Support előnyben van Lux ellen (52,6% győzelmi arány) 833 játék alapján. A párosítás Sona javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Sona Support vs Lux Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 75,7%-ig ebben a párharcban.
2,8%-os népszerűséggel Sona folyamatosan találkozik a meta-domináló Lux-val (7,0%, 7. hely 52 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Sona teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Sona magasabb tier besorolása (S vs C) szilárd 52,6%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Sona 5. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Sona kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,7%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Manaáramlás öve-vel párosítva (60,5% győzelmi arány, 59,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Helia visszhangja > Holdkőmegújító > Hajnalmag item sorrend Ioniai fénycipő-vel 75,7%-os győzelmi arányt nyújt Lux ellen.
Teljes térkép kontroll: Sona dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (0,98 vs 0,91 ward/perc). A plusz 0,07 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Minőség mennyiség helyett: Sona okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (426 vs 692/perc), a 52,6%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Sona vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,6%), mind KDA-ban (3,00 vs 2,40) - teljes fölény minden mutatóban.
Sona Support | Ellen | Lux Support |
---|---|---|
S | Tier | C |
52,6% | Matchup Winrate | 47,4% |
52,68% | Szerepkör Winrate | 48,31% |
#5 | Winrate Rangsor | #47 |
2,8% | Pick Arány | 7,0% |
3,0 | Átlagos KDA | 2,4 |
307 | Arany per Perc | 329 |
0,98 | Ward per Perc | 0,91 |
426 | Sebzés per Perc | 692 |
Az Sona versus Lux párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Sona által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Lux elsősorban mágikus sebzést okoz (88.14%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Sona fontos előnye a kiváló látásirányítás (8. helyen áll a támogatók között) (a Lux 18. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 3,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Sona játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Lux-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között