Sona Support enyhe előnyt élvez Lux felett (51,1% győzelmi arány) 833 játék alapján. A párosítás kissé Sona javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Sona Support vs Lux Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 75,7%-ig ebben a párharcban.
2,4%-os népszerűséggel Sona folyamatosan találkozik a meta-domináló Lux-val (6,5%, 9. hely 52 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Sona teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Sona magasabb tier besorolása (S vs B) szilárd 51,1%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Sona 5. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Sona kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,1%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Manaáramlás öve-vel párosítva (60,5% győzelmi arány, 59,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Helia visszhangja > Holdkőmegújító > Hajnalmag item sorrend Ioniai fénycipő-vel 75,7%-os győzelmi arányt nyújt Lux ellen.
Teljes térkép kontroll: Sona dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (0,92 vs 0,87 ward/perc). A plusz 0,05 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Minőség mennyiség helyett: Sona okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (403 vs 617/perc), a 51,1%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Sona vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,1%), mind KDA-ban (3,00 vs 2,40) - teljes fölény minden mutatóban.
| Sona Support | Ellen | Lux Support |
|---|---|---|
| S | Tier | B |
| 51,1% | Matchup Winrate | 48,9% |
| 52,13% | Szerepkör Winrate | 48,80% |
| #5 | Winrate Rangsor | #43 |
| 2,4% | Pick Arány | 6,5% |
| 3,0 | Átlagos KDA | 2,4 |
| 296 | Arany per Perc | 312 |
| 0,92 | Ward per Perc | 0,87 |
| 403 | Sebzés per Perc | 617 |
Bár statisztikailag az Sona kissé erősebb, mint a Lux támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Sona által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Lux elsősorban mágikus sebzést okoz (88.97%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Sona fontos előnye a kiváló látásirányítás (19. helyen áll a támogatók között) (a Lux 29. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 3,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Sona játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Lux-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között























