Sona Support előnyben van Pyke ellen (52,5% győzelmi arány) 679 játék alapján. A párosítás Sona javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Sona Support vs Pyke Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
2,4%-os népszerűséggel Sona folyamatosan találkozik a meta-domináló Pyke-val (6,8%, 8. hely 52 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Sona teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Sona magasabb tier besorolása (S vs B) szilárd 52,5%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Sona 5. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Sona kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,1%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Manaáramlás öve-vel párosítva (67,1% győzelmi arány, 1,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Helia visszhangja > Holdkőmegújító > Hívők tömjénje item sorrend Ioniai fénycipő-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Pyke ellen.
Teljes térkép kontroll: Sona dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (0,92 vs 0,85 ward/perc). A plusz 0,07 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Teljes fölény: Sona dominálja mind a győzelmi arányt (52,5%), mind a damage outputot (403 vs 392/perc, 2. a Support között). A 11 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Sona vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,5%), mind KDA-ban (3,00 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
| Sona Support | Ellen | Pyke Support |
|---|---|---|
| S | Tier | B |
| 52,5% | Matchup Winrate | 47,6% |
| 52,13% | Szerepkör Winrate | 48,89% |
| #5 | Winrate Rangsor | #41 |
| 2,4% | Pick Arány | 6,8% |
| 3,0 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 296 | Arany per Perc | 350 |
| 0,92 | Ward per Perc | 0,85 |
| 403 | Sebzés per Perc | 392 |
Az Sona versus Pyke párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Sona által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Pyke főleg fizikai sebzést okoz (78.82%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Sona fontos előnye a kiváló látásirányítás (19. helyen áll a támogatók között) (a Pyke 34. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 3,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Sona játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Pyke-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

























