サポート (Support) マッチアップ

Sona vs Pyke

Patch: 15.24 (25.24)
リーグ: プラチナ以上
ソナ

ソナ

沈黙の弦奏師
サポート (Support)
ソナ サポート (Support) 総合勝率
52.13%

マッチアップ勝率

52.5%
ソナ vs パイク 勝利
47.6%
パイク vs ソナ 勝利
パイク

パイク

ブラッドハーバーの殺戮鬼
サポート (Support)
パイク サポート (Support) 総合勝率
48.89%

ソナ vs パイク - サポート (Support) マッチアップガイド パッチ15.24 (25.24)

ソナ サポート (Support) vs パイク サポート (Support) - どちらが強い?

ソナ サポートはパイクに対して優位に立っています(52.5%勝率)。679試合のデータに基づいています。マッチアップはソナに傾いています。

ページ下部では、ソナ サポート (Support) vs パイク サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

2.4%の人気を持つソナは、メタを支配するパイク(6.8%、52体のサポート (Support)チャンピオン中8位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したソナのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:ソナの優秀なティア評価(S vs B)は安定した52.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがソナがサポート (Support)チャンピオンの勝率で5位にランクインする理由を説明しています。 ソナは優秀な一貫性を示し、強い52.1%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 一貫性のために最適化:エアリー召喚とマナフローバンドの組み合わせ(67.1%勝率、1.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ヘリアの残響 > ムーンストーンの再生 > アーデント センサーとアイオニア ブーツがパイクに対して70%+勝率を実現します。

完全なマップコントロール:ソナはマッチアップとビジョンコントロール(0.92 vs 0.85 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.07 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:ソナは勝率(52.5%)とダメージ出力(403 vs 392/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。11 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ソナはマッチアップ勝率(52.5%)とKDA(3.00 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。

ソナ vs パイク - サポート (Support)ステータス比較

ソナ サポート (Support)
ソナ サポート (Support)
パイク サポート (Support)
パイク サポート (Support)
SティアB
52.5%マッチアップ勝率47.6%
52.13%ロール勝率48.89%
#5勝率ランク#41
2.4%ピック率6.8%
3.0平均KDA2.2
296毎分ゴールド350
0.92毎分ワード0.85
403毎分ダメージ392

ソナでパイクに勝つ方法 (サポート (Support))

ソナ対パイクのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。

ソナが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 パイクは主に物理ダメージ78.82%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。

ソナの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中19位)(パイクの34位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、ソナのより高いKDA(3.0に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

ソナ サポート (Support)対パイク サポート (Support)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ソナプレイヤーにとって重要なのはパイクに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

ソナ vs パイク: サポート (Support) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
ヒール
ヒール 自身および対象の味方チャンピオンの体力を回復し、移動速度を増加させる。
51.4% 勝率71.1% ピック率

最高勝率

イグゾースト
イグゾースト 敵チャンピオンにスロウ効果を付与し、与ダメージを低下させる。
フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
61.0% 勝率15.6% ピック率

ソナ vs パイク: サポート (Support) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
魔道
エアリー召喚
エアリー召喚 通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。

味方をスキルで強化するかスキルで守ると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて30 - 100(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のシールドを付与する。

「エアリー」は一旦自身のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。

エアリー召喚

通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

マナフローバンド
マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

クールダウン: 15秒

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

至高
至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:
レベル5: スキルヘイスト +5
レベル8: スキルヘイスト +5
レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

強まる嵐
強まる嵐 10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。

10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5
20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14
30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29
40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48
50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72
60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101
、続く…

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

Secondary Path
不滅
心身調整
心身調整 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

心身調整

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

生気付与
生気付与 回復量とシールド量が5%増加する。

自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

生気付与

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

54.7% 勝率55.3% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
魔道
エアリー召喚
エアリー召喚 通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。

味方をスキルで強化するかスキルで守ると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて30 - 100(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のシールドを付与する。

「エアリー」は一旦自身のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。

エアリー召喚

通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

マナフローバンド
マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

クールダウン: 15秒

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

至高
至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:
レベル5: スキルヘイスト +5
レベル8: スキルヘイスト +5
レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

強まる嵐
強まる嵐 10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。

10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5
20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14
30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29
40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48
50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72
60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101
、続く…

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

Secondary Path
覇道
追い打ち
追い打ち移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。

クールダウン: 4秒
移動妨害か行動不能効果のあとに発生したダメージで発動する。

追い打ち

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

至極の賞金首狩り
至極の賞金首狩り アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。

至極の賞金首狩り

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

67.1% 勝率1.2% ピック率

ソナ vs パイク: サポート (Support) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
53.0% 勝率88.3% ピック率
人気のブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
54.7% 勝率67.4% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
57.5% 勝率16.9% ピック率
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

26.8% 勝率2.3% ピック率
コアビルド
バンドルグラスの鏡
バンドルグラスの鏡 (900 ゴールド) 魔力20
基本マナ自動回復100%
スキルヘイスト10

->
ヘリアの残響
ヘリアの残響 (2200 ゴールド) 魔力35
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

吸魂
チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する(最大2個)。
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片1個につきの体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには断片1個につきの魔法ダメージを与える。
ムーンストーンの再生
ムーンストーンの再生 (2200 ゴールド) 魔力25
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%シールド耐久値は元の値の35%となる。
ドーンコア
ドーンコア (2500 ゴールド) 魔力45
回復効果およびシールド量16%
基本マナ自動回復100%

ファーストライト
基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量およびシールド量が2%魔力が10増加する。
58.6% 勝率17.7% ピック率
最終ビルド
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
物理防御 75

耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
0.0% 勝率10.0% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
ワールド アトラス
ワールド アトラス (400 ゴールド)
70.5% 勝率3.3% ピック率
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
57.5% 勝率16.9% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
54.7% 勝率67.4% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

49.9% 勝率0.4% ピック率
コアビルド
キンドルジェム
キンドルジェム (800 ゴールド) 体力200
スキルヘイスト10

->
ヘリアの残響
ヘリアの残響 (2200 ゴールド) 魔力35
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

吸魂
チャンピオンにダメージを与えると、「魂の断片」を1個獲得する(最大2個)。
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると「魂の断片」をすべて消費して、断片1個につきの体力を回復し、最も近くにいる敵チャンピオンには断片1個につきの魔法ダメージを与える。
ムーンストーンの再生
ムーンストーンの再生 (2200 ゴールド) 魔力25
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%シールド耐久値は元の値の35%となる。
アーデント センサー
アーデント センサー (2200 ゴールド) 魔力45
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復125%
移動速度4%

サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
100.0% 勝率2.2% ピック率
最終ビルド
ドーンコア
ドーンコア (2500 ゴールド) 魔力45
回復効果およびシールド量16%
基本マナ自動回復100%

ファーストライト
基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量およびシールド量が2%魔力が10増加する。
100.0% 勝率9.9% ピック率
その他のアイテム
ゾーニャの砂時計
ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド) 魔力105
物理防御 50


時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
0.0% 勝率10.0% ピック率
バンシー ヴェール
バンシー ヴェール (3000 ゴールド) 魔力105
魔法防御40

破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
0.0% 勝率10.0% ピック率
リッチ ベイン
リッチ ベイン (3200 ゴールド) 魔力115
移動速度4%
スキルヘイスト10

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
0.0% 勝率10.0% ピック率
フロー ウォーター スタッフ
フロー ウォーター スタッフ (2250 ゴールド) 魔力35
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復125%
スキルヘイスト15

急流
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間自身とその味方の魔力が45増加する。
0.0% 勝率9.9% ピック率

ソナ vs パイク: サポート (Support) スキルオーダー

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
ヒム・オブ・ヴァロー ソナが「ヒム・オブ・ヴァロー」を演奏し、音波を放って周囲の敵2体(チャンピオンか中立モンスターを優先)に魔法ダメージを与え、さらに一時的にオーラをまとって、接触した味方の次の攻撃に追加ダメージを付与する。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
パーセヴァランス ソナが「パーセヴァランス」を演奏し、癒しの旋律によって自身と周囲の味方の体力を回復する。さらにしばらくオーラをまとい、接触した味方に一時的なシールドを与える。
W
W
W
W
W
E
E
セレリティ ソナが「セレリティ」を演奏して周囲の味方の移動速度を増加させる。さらに一時的にオーラをまとって、接触した味方チャンピオンの移動速度を増加させる。
E
E
E
E
E
R
R
クレッシェンド ソナが究極の和音を演奏し、触れた敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、強制的に踊らせてスタン効果を付与する。このスキルのレベル増加に伴い、通常スキルの基本クールダウンが短縮される。
R
R
R
最大化順序: W > Q > E
59.6% 勝率30.2% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
ヒム・オブ・ヴァロー ソナが「ヒム・オブ・ヴァロー」を演奏し、音波を放って周囲の敵2体(チャンピオンか中立モンスターを優先)に魔法ダメージを与え、さらに一時的にオーラをまとって、接触した味方の次の攻撃に追加ダメージを付与する。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
パーセヴァランス ソナが「パーセヴァランス」を演奏し、癒しの旋律によって自身と周囲の味方の体力を回復する。さらにしばらくオーラをまとい、接触した味方に一時的なシールドを与える。
W
W
W
W
W
R
E
セレリティ ソナが「セレリティ」を演奏して周囲の味方の移動速度を増加させる。さらに一時的にオーラをまとって、接触した味方チャンピオンの移動速度を増加させる。
E
E
E
E
E
R
R
クレッシェンド ソナが究極の和音を演奏し、触れた敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、強制的に踊らせてスタン効果を付与する。このスキルのレベル増加に伴い、通常スキルの基本クールダウンが短縮される。
R
R
R
最大化順序: W > Q > E
67.8% 勝率2.0% ピック率

ソナ ヒント:

  • オーラはできるだけ多くの味方チャンピオンに付与する事が望ましいが、ソナ自身が敵に捕まってしまっては元も子もない。集団戦では前に出ないようにしよう。
  • ソナは決して打たれ強いチャンピオンではないが「パーセヴァランス」をタイミングよく使用することでより多くのダメージに耐えられるようになる。
  • 「クレッシェンド」は戦局を左右する重要なスキルだ、使いどころをよく考えよう!

対策 パイク

  • Pyke regenerates a significant amount of damage he has taken from enemy champions, but only when you can't see him!
  • When Pyke is hidden nearby in his Ghostwater Dive, sharks will circle underneath your feet.
  • Try not to stand near low health allies. If Pyke executes them using Death From Below, you might be next on the list.