Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.Las curaciones y los escudos qu…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad. …
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+2% de Velocidad de movimiento
+65 de Salud
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18