Sona Support jól teljesít Alistar ellen (54,8% győzelmi arány) 491 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Sona játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Sona Support vs Alistar Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
2,4%-os népszerűséggel Sona folyamatosan találkozik a meta-domináló Alistar-val (4,1%, 16. hely 52 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Sona teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Sona magasabb tier besorolása (S vs B) szilárd 54,8%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Sona 5. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Sona kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,1%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Erősítsd meg az előnyödet: A Aery megidézése + Manaáramlás öve rúna felállás 56,9%-os győzelmi arányt ér el (39,7% népszerűség), míg a core build Holdkőmegújító > Helia visszhangja > Hívők tömjénje Ioniai fénycipő-val (70%+ győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (54,83%), Sona lemarad vision kontrollban (0,92 vs 0,95 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Teljes fölény: Sona dominálja mind a győzelmi arányt (54,8%), mind a damage outputot (403 vs 340/perc, 2. a Support között). A 63 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Sona vezet mind a matchup győzelmi arányban (54,8%), mind KDA-ban (3,00 vs 2,40) - teljes fölény minden mutatóban.
| Sona Support | Ellen | Alistar Support |
|---|---|---|
| S | Tier | B |
| 54,8% | Matchup Winrate | 45,2% |
| 52,13% | Szerepkör Winrate | 48,85% |
| #5 | Winrate Rangsor | #42 |
| 2,4% | Pick Arány | 4,1% |
| 3,0 | Átlagos KDA | 2,4 |
| 296 | Arany per Perc | 280 |
| 0,92 | Ward per Perc | 0,95 |
| 403 | Sebzés per Perc | 340 |
Az Sona versus Alistar párosítás támogatóként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Sona által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Alistar elsősorban mágikus sebzést okoz (72.43%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Alistar kiváló látásirányításával, aki 12. helyen áll (az Sona 19. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 3,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Sona játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Alistar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



















