Mid Matchup

Sylas vs Kassadin

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platino+
Sylas

Sylas

el Desencadenado
Mid
Sylas Mid Winrate General
49,51%

Winrate del Matchup

47,3%
Sylas vs Kassadin Victorias
52,8%
Kassadin vs Sylas Victorias
Kassadin

Kassadin

El Caminante del Vacío
Mid
Kassadin Mid Winrate General
49,66%

Sylas vs Kassadin - Guía de enfrentamiento Mid parche 15.15 (25.15)

Sylas Mid vs Kassadin Mid - ¿Quién es más fuerte?

Sylas Mid lo pasa mal contra Kassadin (47,3% de victorias) basado en 700 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Sylas.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Sylas Mid vs Kassadin Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Sylas domina el meta (2ª más popular, 8,8% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Kassadin (2,2% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier B coincidentes, Sylas lucha con solo 47,3% de ratio de victorias. Las mecánicas de Kassadin resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (54,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Cintomisil hextech, Impulso cósmico, Reloj de arena de Zhonya, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 47,3% al 70%+ - potencialmente decisivo.

Sobrevive y escala: Sylas enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (47,25%) como de farmeo (5,13 vs 7,08/min). Con un déficit de 1,95 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Sylas produce más daño (831 vs 705/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Kassadin lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,8%) como en KDA (2,40 vs 2,10, 17º puesto vs 43º puesto). Los jugadores de Sylas necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.

Sylas vs Kassadin - Comparación de stats Mid

Sylas Mid
Sylas Mid
Contra
Kassadin Mid
Kassadin Mid
BTierB
47,3%Winrate del Matchup52,8%
49,51%Winrate del Rol49,66%
#42Ranking de Winrate#40
8,8%Ratio de Pick2,2%
2,1KDA Promedio2,4
414Oro por Minuto418
5,13CS/Min7,08
0,29Wards por Minuto0,29
831Daño por Minuto705

Cómo vencer a Kassadin con Sylas (Mid)

Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.

El daño mágico que inflige Sylas se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Kassadin inflige principalmente daño mágico (86.71%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.

Considera la superioridad de farmeo demostrada por Kassadin, clasificado 12 (versus 57 para Sylas) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,1) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Sylas Mid contra Kassadin Mid

En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Sylas evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Kassadin, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.

Sylas vs Kassadin: Mid Lane Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
47,9% de Victoria71,8% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
57,3% de Victoria26,7% de elección

Sylas vs Kassadin: Mid Lane Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.

Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia).

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Claridad mental
Claridad mental Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.

Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.

Enfriamiento de restauración por daño: 8 s

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por asesinatos de monstruos gigantes y de súbditos.

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Último esfuerzo
Último esfuerzo Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Valor
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte +3 a lo largo de 10 s.

Fuerzas renovadas

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Inquebrantable
Inquebrantable Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir efectos de control de adversario y durante 2 s después.

Inquebrantable

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

51,1% de Victoria60,6% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Dominación
Electrocutar
Electrocutar Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.

Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.
Enfriamiento: 20 s

''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.

Electrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Impacto repentino
Impacto repentino Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero adicional según el nivel a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo durante 4 s.

Enfriamiento: 10 s

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).

Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador incesante
Cazador incesante Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

Cazador incesante

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …

Secondary Path
Precisión
Claridad mental
Claridad mental Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.

Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.

Enfriamiento de restauración por daño: 8 s

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por asesinatos de monstruos gigantes y de súbditos.

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Adaptativo
Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

54,9% de Victoria10,6% de elección

Sylas vs Kassadin: Mid Lane Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Anillo de Doran
Anillo de Doran (400 oro) 18 de poder de habilidad
90 de vida

Restauración
Restaura 1.25 de maná cada segundo. Si no puedes obtener maná, restaura 0.55 de vida.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
50,2% de Victoria93,1% de elección
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

58,0% de Victoria47,2% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
48,3% de Victoria30,3% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

42,8% de Victoria16,0% de elección
Build Principal
Alternador hextech
Alternador hextech (1100 oro) 45 de poder de habilidad
Revolucionado
Dañar a un campeón inflige daño mágico adicional.
->
Cintomisil hextech
Cintomisil hextech (2600 oro) 60 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Supersónico
Te deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro) 105 de poder de habilidad
50 de armadura


Tiempo detenido
Entras en estasis durante 2.5 s.
63,3% de Victoria14,1% de elección
Build Final
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
78,4% de Victoria14,0% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Escudo de Doran
Escudo de Doran (450 oro) 110 de vida
Concentración inquebrantable
Restaura 4 de vida cada 5 s.
Tras recibir daño de un campeón, restaura vida a lo largo de 8 s.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
61,7% de Victoria3,2% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
100,0% de Victoria0,2% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

58,0% de Victoria47,2% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
49,1% de Victoria1,2% de elección
Build Principal
Alternador hextech
Alternador hextech (1100 oro) 45 de poder de habilidad
Revolucionado
Dañar a un campeón inflige daño mágico adicional.
->
Cintomisil hextech
Cintomisil hextech (2600 oro) 60 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Supersónico
Te deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.
Impulso cósmico
Impulso cósmico (3000 oro) 70 de poder de habilidad
350 de vida
25 de velocidad de habilidades
4% de velocidad de movimiento

Danza de hechizos
Infligir daño mágico o daño verdadero a campeones te otorga velocidad de movimiento durante 4 s.
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro) 105 de poder de habilidad
50 de armadura


Tiempo detenido
Entras en estasis durante 2.5 s.
84,0% de Victoria3,0% de elección
Build Final
Perdición del liche
Perdición del liche (3200 oro) 115 de poder de habilidad
4% de velocidad de movimiento
10 de velocidad de habilidades

Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicionalal golpear.
100,0% de Victoria5,7% de elección
Otros Objetos
Impulso cósmico
Impulso cósmico (3000 oro) 70 de poder de habilidad
350 de vida
25 de velocidad de habilidades
4% de velocidad de movimiento

Danza de hechizos
Infligir daño mágico o daño verdadero a campeones te otorga velocidad de movimiento durante 4 s.
24,6% de Victoria11,5% de elección
Jak'Sho el Proteico
Jak'Sho el Proteico (3200 oro) 350 de vida
45 de armadura
45 de resistencia mágica

Resiliencia del Vacío
Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.
0,0% de Victoria5,7% de elección
Perdición del liche
Perdición del liche (3200 oro) 115 de poder de habilidad
4% de velocidad de movimiento
10 de velocidad de habilidades

Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicionalal golpear.
100,0% de Victoria5,7% de elección
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro) 105 de poder de habilidad
40 de resistencia mágica

Anular
Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.
50,1% de Victoria5,7% de elección
Creagrietas
Creagrietas (3100 oro) 70 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Corrupción del Vacío
Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción.
Infusión del Vacío
Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.
99,7% de Victoria5,7% de elección
Rostro espiritual
Rostro espiritual (2700 oro) 400 de vida
50 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de vida básica

Vitalidad ilimitada
Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.
0,0% de Victoria5,6% de elección

Sylas vs Kassadin: Mid Lane Orden de Habilidades

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Latigazo de cadenas Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan.

Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Matarreyes Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos.
W
W
W
W
W
E
E
Fuga / Rapto Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee.
E
E
E
E
E
R
R
Apropiación Sylas roba la habilidad definitiva del enemigo y puede lanzarla libremente.
R
R
R
Orden de Maximización: W > E > Q
42,3% de Victoria50,8% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Latigazo de cadenas Sylas arremete con sus cadenas, que se cruzan en la ubicación objetivo e infligen daño a los enemigos y los ralentizan.

Tras unos segundos, se produce una explosión de energía mágica desde el punto de intersección de las cadenas, lo que inflige daño.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Matarreyes Sylas embiste a un enemigo con fuerza mágica para infligir daño y curarse a sí mismo contra campeones enemigos.
W
W
W
W
W
R
E
Fuga / Rapto Sylas se desliza hacia una ubicación. Puede volver a usar la habilidad para lanzar sus cadenas y deslizarse hasta el enemigo que golpee.
E
E
E
E
E
R
R
Apropiación Sylas roba la habilidad definitiva del enemigo y puede lanzarla libremente.
R
R
R
Orden de Maximización: W > E > Q
96,5% de Victoria1,5% de elección

Sylas consejos:

  • Espera a que tu enemigo o tú tengáis poca vida para usar Matarreyes si quieres sacarle el máximo provecho.
  • Raciona el uso de tus habilidades para conseguir el máximo efecto de Arranque de petricita.
  • El empleo inteligente de las definitivas de los enemigos puede dar pie a nuevas posibilidades de abordar los combates de equipo.

Jugando Contra Kassadin

  • Kassadin deals mostly magic damage. If he's doing well consider buying magic resist items like Mercury's Treads and Banshee's Veil.
  • Each time Kassadin consecutively uses Riftwalk, he pays more and more mana. Keep this in mind as you chase him.
  • It takes 6 spell casts for Kassadin's slow, Force Pulse, to become castable. If he levels up that ability, judiciously use your own skills while laning against him.